هیدکی کامیا: درخواست برای حالت بدون ترس در بازی Resident Evil Requiem

هیدکی کامیا، کارگردان افسانه‌ای بازی‌های ویدیویی، به تازگی خواستار ایجاد حالت بدون ترس برای بازی Resident Evil Requiem شده است تا بتواند از معماها و مبارزات بازی بدون عناصر ترسناک لذت ببرد.

هیدکی کامیا: درخواست برای حالت بدون ترس در بازی Resident Evil Requiem

هیدکی کامیا، کارگردان مشهور بازی‌هایی چون Devil May Cry و Bayonetta، اخیراً در یک ویدیو از تیم خود درباره نیاز به ایجاد یک حالت «بدون ترس» برای بازی Resident Evil Requiem صحبت کرده است. در این ویدیو که در حساب کاربری توییتر استودیو جدیدش منتشر شده، او و همکارانش در حال تماشای یکی از اعضای تیم هستند که با شخصیت لئون اس. کندی در آخرین نسخه این بازی بازی می‌کند.

خواسته‌های کامیا از بازی

کامیا با لحنی شوخ طبعانه گفت: «من همیشه گفته‌ام که باید یک حالت بدون ترس درست کنند.» یکی از همکارانش پاسخ داد: «اما این کاملاً مفهوم بازی را زیر سوال می‌برد.» کامیا با خنده ادامه داد: «فقط می‌خواهم از معماها لذت ببرم! معماها و مبارزات. نیازی به عناصر ترسناک ندارم…» جالب است که کامیا همان کسی است که لئون را به عنوان یک کارآگاه جوان در Resident Evil 2 معرفی کرد. حالا، ۲۸ سال بعد، لئون دوباره بازگشته و هر دو، یعنی لئون و کامیا، با افزایش سن خود به شوخی می‌پردازند.

برنامه‌های آینده Resident Evil Requiem

در تازه‌ترین اخبار، کارگردان بازی، کوشی ناکانی‌شی، تأیید کرده است که برنامه‌های بزرگی برای گسترش داستان بازی در آینده نزدیک وجود دارد. در پی موفقیت عظیم Requiem که تا به حال ۵ میلیون نسخه از آن فروخته شده، ناکانی‌شی از طرفداران تشکر کرده و به آن‌ها وعده‌های جدیدی برای محتواهای اضافی مانند اضافه کردن یک «مینی بازی» در ماه مه و حالت عکاسی در آینده نزدیک داده است. به نظر می‌رسد آینده این عنوان جذاب نویدبخش لحظات هیجان‌انگیزی برای بازیکنان باشد.