تاد هاوارد، کارگردان استودیو بتزدا، به تازگی در گفتوگویی درباره بازی Starfield به موضوع تکراری و آزاردهنده پرسشها در مورد Elder Scrolls 6 اشاره کرده است. او به وضوح از این موضوع خسته شده و ترجیح میدهد که همه فرض کنند که هیچگاه درباره این بازی صحبت نشده است. این اظهارات در حاشیه رویدادی که به معرفی بهروزرسانیهای جدید Starfield اختصاص داشت، مطرح شد.
چالشهای اعلام تاریخ انتشار
هاوارد در این گفتوگو به چالشهای مربوط به زمانبندی اعلام اطلاعات جدید اشاره کرد و بیان داشت که ایجاد انتظارات منطقی برای طرفداران از اهمیت ویژهای برخوردار است. او به این نکته اشاره کرد که هدف او این است که زمان بین معرفی یک بازی و زمان بازی کردن آن به حداقل برسد. به گفته او، این مسئله با توجه به بازخوردهای طرفداران و نیاز به اطلاعرسانی درباره پروژههای جدید، همواره در حال تغییر است.
انتظارات طرفداران و وضعیت فعلی Elder Scrolls 6
با توجه به اینکه Elder Scrolls 6 تقریباً هشت سال پیش اعلام شد، طرفداران این سری به شدت منتظر اطلاعات جدید هستند. هاوارد در گذشته به طرفداران هشدار داده بود که این بازی هنوز «راه زیادی» تا انتشار دارد، اما در عین حال تأکید کرده که بازی در حال حاضر «قابل بازی» است. این تناقضات و اظهارات متضاد تنها بر تنشها و انتظارات طرفداران افزوده است.
نتیجهگیری
به نظر میرسد اگر هاوارد به خواستههایش عمل کند، تاریخ انتشار Elder Scrolls 6 تا روزی که بازی بهطور رسمی منتشر شود، اعلام نخواهد شد. در این میان، طرفداران تنها میتوانند به تجربه TES Online و نسخه بازسازی Oblivion ادامه دهند و منتظر اخبار جدید از این دنیای وسیع و محبوب باشند.