بازی 1000xResist که به عنوان نخستین اثر استودیوی مستقل Sunset Visitor در سال 2024 معرفی شد، با داستانی تفکر برانگیز و جهتگیری هنری چشمنواز خود، توجه بسیاری را جلب کرد. این بازی نتیجه همکاری تیمی کوچک است که پیشینهای در تئاتر دارند و به عنوان یک بستر خلاقانه به دنیای بازیها روی آوردهاند. آنها از آثار برجستهای چون NieR:Automata و Neon Genesis Evangelion الهام گرفتهاند و حالا در آستانه معرفی پروژه جدید خود هستند.
رونمایی در نمایشگاه Triple-I
تیم توسعهدهنده در تاریخ 9 آوریل در نمایشگاه Triple-I از پروژه جدید خود رونمایی خواهد کرد. کارگردان بازی، رمی سیو، با ابراز هیجان از این رونمایی گفت: “ما بسیار خوشحالیم که آنچه را که در حال کار بر روی آن بودیم، با شما به اشتراک بگذاریم. همیشه این سوال را از خود میپرسیم که چه چیزی میتوانیم انجام دهیم که هیچ کس دیگری نمیتواند.” این نگرش خلاقانه و غیرمتعارف در طراحی بازی 1000xResist، در نگارش شخصیتها و بررسی موضوعات نادری که در بازیها به تصویر کشیده میشوند، جلوهگر بود.
انتظارات غیرمنتظره
سیو همچنین به بازیکنانی که بازی 1000xResist را تجربه کردهاند، یادآور شد که “باید انتظار غیرمنتظرهها را داشته باشند! در تاریخ 9 آوریل، بیش از یک سورپرایز خواهیم داشت.” این بازی به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال 2024 شناخته شده و افتخارات زیادی را به خود اختصاص داده است. با توجه به سابقه این تیم و ابتکارات جدیدی که در راستای خلاقیت خود دنبال میکنند، میتوان انتظار داشت که پروژه جدیدشان نیز با رویکردی منحصر به فرد و شگفتانگیز به دنیای بازیها معرفی شود.