بازی Crimson Desert که به شدت مورد انتظار بود، با راهاندازی خود به یک بحران شفافیت در صنعت بازیهای ویدئویی دامن زد. توسعهدهنده این بازی، Pearl Abyss، به تازگی اعتراف کرده است که باید استفاده از تصاویر تولید شده با هوش مصنوعی در نسخه نهایی را اعلام میکرد. این موضوع باعث شده که بازیبازان به سرعت نشانههایی از هنر تولید شده با هوش مصنوعی را در بازی شناسایی کنند.
اعلامیه توسعهدهندگان و عذرخواهی
Pearl Abyss در بیانیهای اعلام کرد که تصاویر تولید شده با هوش مصنوعی به طور ناخواسته در نسخه نهایی بازی گنجانده شده است و از این بابت عذرخواهی کرد. این شرکت کرهای تصریح کرد که استفاده از فناوری هوش مصنوعی در مراحل اولیه توسعه به منظور ایجاد داراییهای بصری 2D صورت گرفته و هدف آنها همیشه جایگزینی این داراییها با کارهای نهایی و مطابق با استانداردهای کیفی بوده است. آنها همچنین به عدم شفافیت در این زمینه اذعان کرده و گفتند که در حال حاضر به ممیزی جامع از تمام داراییهای بازی پرداخته و در تلاشند تا هر محتوای تحت تأثیر را جایگزین کنند.
واکنش جامعه بازیبازان
با وجود فروش 2 میلیون نسخه در روز اول، بازی Crimson Desert با انتقادات متعددی روبرو شده است. این انتقادات شامل مشکلات مربوط به کنترل بازی و به خصوص نارضایتی کاربران با کیبورد و ماوس میشود. بررسیها نشان میدهد که این بازی با حدود 250,000 بازیکن همزمان در استیم راهاندازی شد، اما در حال حاضر با نمرههای «متوسط» از سوی کاربران مواجه است. Pearl Abyss اعلام کرده است که به زودی پچهایی برای رفع این مشکلات منتشر خواهد کرد و با تقویت فرآیندهای داخلی خود، به دنبال افزایش شفافیت در ارتباط با بازیکنان است.