بازی Marathon که به تازگی عرضه شده است، هنوز نتوانسته آمار فروش رسمی خود را اعلام کند. اما طبق بررسیها، به نظر میرسد این بازی به موفقیتهایی که سونی و بانجی در نظر داشتند، دست نیافته است. بر اساس تحلیلهای انجام شده، بازی مذکور تا کنون حدود 1.2 میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی معادل 55 میلیون دلار از طریق پلتفرمهای مختلفی همچون پیسی، پلیاستیشن 5 و ایکس باکس سری X و S به دست آورده است.
چالشهای فروش و عملکرد
با اینکه Marathon به عنوان یک بازی انحصاری سونی به شمار میآید، اما به وضوح احساس میشود که بیشتر شبیه به یک بازی منتشر شده توسط بانجی است. جالب اینجاست که بانجی به عنوان ناشر نه تنها در استیم، بلکه در فروشگاه پلیاستیشن نیز معرفی شده است. این مسئله ممکن است دلیل اصلی فروش 70 درصدی بازی در پیسی باشد، در حالی که تنها 19 درصد فروش مربوط به پلیاستیشن 5 و 11 درصد به ایکس باکس اختصاص داشته است. این آمار در شرایطی که سونی تصمیم به کاهش تمرکز بر روی انحصاریهای بزرگ خود برای پیسی گرفته، نکتهای جالب توجه است.
فشار بر بانجی
بانجی تحت فشار است تا عملکرد مناسبی برای سونی ارائه دهد، به ویژه پس از گزارشهای اخیر درباره ناکامیهای مالی. در نوامبر گذشته، سونی اعلام کرد که بانجی نتوانسته انتظارات فروش و تعامل کاربران را برآورده کند و این موضوع به کاهش سود در بخش خدمات بازی و شبکه سونی منجر شده است. با توجه به اینکه بانجی به تازگی تغییراتی در رهبری خود را تجربه کرده، این شرکت میکوشد تا با موفقیتهای جدید به مسیر قبلی خود بازگردد.
آینده Marathon چگونه خواهد بود؟
با وجود چالشهایی که بازی Marathon با آن مواجه است، آمار نشان میدهد که این بازی هنوز هم جمعیت قابل توجهی از کاربران فعال دارد. با 345,000 کاربر روزانه فعال و میانگین زمان بازی 27.8 ساعت در استیم، به نظر میرسد که بازیکنان به این بازی جذب شدهاند. اما آیا این کافی است تا بانجی و سونی از عملکرد مالی این عنوان راضی باشند؟ در نهایت، تنها زمان نشان خواهد داد که آیا Marathon میتواند به موفقیتهای بیشتر دست یابد یا خیر.