بازی Crimson Desert که توسط شرکت Pearl Abyss توسعه یافته، در کمتر از دو هفته به فروش قابل توجه ۲۰۰ میلیون دلار دست یافته است. این بازی که به عنوان یک ماجراجویی اکشن در دنیای باز شناخته میشود، توانسته است ۴ میلیون نسخه فروش کند. طبق تحلیلهای Rhys Elliott، مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics، از این مقدار، ۷۵ میلیون دلار تنها از فروش نسخه PS5 به دست آمده است.
تحلیل فروش و استقبال از بازی
این موفقیت بزرگ نشاندهندهی تمایل بالای بازیکنان به تجربه بازیهای با کیفیت و تمرکز بر روی داستانهای تکنفره است. Elliott تأکید کرده که Crimson Desert توانسته است انتقادات اولیه را که به نمره ۷۰ از ۱۰۰ در سایت Metacritic اشاره داشت، نادیده بگیرد و با فروش بالای خود، اعتماد بازیکنان را جلب کند. همچنین، ۳۸ درصد از بازیکنان PS5 این بازی، تجربه بازی Dragon’s Dogma 2 را نیز داشتهاند که نشاندهندهی همپوشانی بالای طرفداران این دو بازی است.
هزینههای توسعه و آینده بازی
طبق گزارشهای منتشر شده، Pearl Abyss برای توسعه Crimson Desert حدود هفت سال زمان و ۲۰۰ میلیارد وون (تقریباً ۱۳۳ میلیون دلار) هزینه کرده است. در هفته گذشته، Heo Jin-young، مدیرعامل Pearl Abyss، اعلام کرد که این بازی به سمت فروش ۵ میلیون نسخه پیش میرود و این نشان میدهد که بازی پتانسیل ادامه موفقیت را دارد. در حال حاضر، این بازی فاقد میکروترنزاکشنها و فروشگاههای درون بازی است، اما سوالات زیادی دربارهی احتمال گسترش محتوا و DLCهای آینده وجود دارد.
چشمانداز محتواهای جدید
با اینکه Heo Jin-young در هفته گذشته از عدم وجود برنامههای مشخص برای DLC خبر داد، اما احتمال توسعه نسخهای برای کنسول Nintendo Switch 2 در حال بررسی است. علاوه بر این، اطلاعاتی دربارهی سیستمهای جالب درون بازی، مانند نقش شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) و سیستم عواقب پنهان غذایی به دست آمده است که میتواند تجربه بازیکنان را جذابتر کند. همچنین، راهنماهایی برای بهبود تجربه بازی نظیر بهترین سلاحها و نکات کلیدی برای موفقیت در Pywel نیز در دسترس قرار دارد.