تیم بازی Dead by Daylight در شرکت Behaviour Interactive در تازهترین اظهارات خود از تغییرات قابل توجهی در سیستم مسابقهای این بازی خبر داده است. سرپرست همکاریها، متیو کُت و کارگردان خلاق، دیو ریچارد، در گفتگویی با اشاره به تغییرات پیش رو، تأکید کردند که این تغییرات فراتر از اصلاحات جزئی خواهند بود.
تغییرات چشمگیر در سیستم مسابقهای
ریچارد با بیان اینکه “ما در حال تغییر در یک روش بسیار چشمگیر هستیم”، به بازیکنانی که از ابتدای راه با این بازی همراه بودهاند، اطمینان داد که بهترین و کارآمدترین بخشهای سیستم مسابقهای قبلی همچنان حفظ خواهد شد. این تغییرات به نوعی “بازآفرینی” تجربه بازی خواهند بود که با ارزشهای بنیادین Dead by Daylight همراستا خواهد بود.
تجربهای غیررقابتی و داستانمحور
هدف این تغییرات، تأکید بر داستانهایی است که از فرمول ترسناک نامتقارن بازی به وجود میآید، بدون اینکه بر رقابت تأکید شود. ریچارد توضیح داد که “این بازی درباره سناریوهاست و ما میخواهیم به هر بازیکن اجازه دهیم تا به شیوهای که میخواهد بازی کند، پیشرفت کند”. به این ترتیب، بازی به جای تشویق به رقابت شدید، بر ارائه تجربیات جذاب و غیرمنتظره تمرکز خواهد کرد.
تجربهای متنوع و پاداشدهی به همکاری
یکی از اهداف Behaviour، کاهش حس “دوگانه” بودن مسابقات است. ریچارد به این نکته اشاره کرد که بازی هرگز با این هدف طراحی نشده بود. در حقیقت، آنها میخواهند بازیکنانی که برای نجات همتیمیهای خود تلاش میکنند، حتی اگر به قیمت جان خود باشد، مورد پاداش قرار گیرند. کُت نیز تأکید کرد که “ما به هیچ عنوان نمیخواهیم نوعی خاص از بازی را تشویق کنیم” و هدف ما ارائه یک تجربه غنی و متنوع است.
انتظار برای تغییرات جدید
Behaviour تأکید دارد که هیچ راه نادرستی برای بازی کردن Dead by Daylight وجود ندارد و تغییرات جدید در سیستم مسابقهای در راستای این هدف خواهد بود. تغییرات در این سیستم قرار است پس از فوریه 2026 معرفی شوند و با توجه به نظرات کُت، احتمالاً پیش از پایان سال 2026 اطلاعات بیشتری در این باره منتشر خواهد شد. همچنین، Dead by Daylight در ماه ژوئن آینده، دهمین سالگرد خود را جشن خواهد گرفت.