با نشستن در دنیای بازیهای نظامی، به تدریج متوجه شدهام که علاقهام به شبیهسازیهای نظامی بیشتر و بیشتر میشود. در حالی که هنوز هم از هیاهو و جنجالهای مدرن Call of Duty لذت میبرم، اما به نظر میرسد که به رویکردهای منطقیتر در مورد جنگ بیشتر جذب شدهام. سری بازیهای WW1 به طور قابل توجهی یکی از “واقعیترین” رویکردها به ژانر تیراندازی اول شخص جنگی در بازار امروز به شمار میرود و بازی WW1 Gallipoli، که قرار است در تابستان امسال منتشر شود، جدیدترین ورودی در این فرانچایز طولانی است.
تجربه گرافیکی و طراحی محیط
از زمانی که در نمایشگاه PAX East با این بازی آشنا شدم، به نظر میرسد که WW1 Gallipoli میتواند بهترین بازی جنگ جهانی اول تا کنون باشد. با وجود اینکه بسیاری از مردم به راحتی میتوانند قدرتهای اصلی در جنگ جهانی دوم را نام ببرند، اما در مورد جنگ جهانی اول، به نظر میرسد که اکثر افراد به سختی میتوانند درباره آن اطلاعات دقیقی ارائه دهند. واقعیت جنگ جهانی اول بسیار جذابتر و پیچیدهتر از آن چیزی است که معمولاً در کتابهای درسی آموزش داده میشود. این جنگ به معنای واقعی کلمه نظامهای بشری را به هم ریخت و جنگی بین امپراطوریها و پادشاهیها بود که تحت سلطهی امپراطوران و پادشاهان قرار داشتند.
توسعه گیمپلی و کلاسهای جدید
یکی از نکات جالب در WW1 Gallipoli، بهبود قابل توجه گرافیک نسبت به بازی قبلی یعنی Isonzo است. زمینهای ناهموار و سنگهای ساحل گالیپولی به زیبایی طراحی شدهاند و تجربهای واقعی از جنگهای خندق را به نمایش میگذارند. همچنین، کلاسهای جدیدی مانند Ammo Bearer، Bomber و Heavy Machine Gunner در این بازی معرفی شده است. من در کلاس Light Machine Gunner بازی کردم که توسعهدهندگان آن را به عنوان “مشابه Assault” در Isonzo توصیف میکنند. این تغییرات و بهبودهای گرافیکی باعث شدهاند که WW1 Gallipoli به یک تجربه منحصربهفرد در دنیای بازیهای جنگی تبدیل شود.