در دنیای بازیهای ویدئویی، هر بار که واژه «مانند توئین پیکس» را میشنوم، با انتظارات خاصی مواجه میشوم. توئین پیکس، حتی با تمام تاریکیاش، همیشه جنبهای شگفتانگیز دارد، حتی در لحظات ترسناک. اما بازی Crop، ساخته جدید Carbonara Games به همراه 11Bit Studios، به نظر میرسد که از این جنبه غافل مانده و به جای آن، بر روی سختی و تلاشهای کشاورزی تمرکز کرده است. در نمایش بازی که داشتم، این موضوع به وضوح خود را نشان داد و از بسیاری از شبیهسازهای کشاورزی ایدئالیستی متمایز شد.
داستان جذاب و چالشهای کشاورزی
Crop به عنوان یک شبیهساز کشاورزی با محوریت روایت، داستانی منحصر به فرد ارائه میدهد. پس از اتمام داستان، دیگر چیزی برای ادامه بازی وجود نخواهد داشت. در نمایش کوتاهی که انجام دادم، شخصیت اصلی بدون نام از صندوق عقب یک خودروی تصادفی در جنگل بیرون میآید و خود را در یک مزرعه متروکه میبیند. او ناچار است جسد مالک قبلی مزرعه را دفن کند، در حالی که یک سهمیه محصول از روستای گرسنه بر دوش اوست. این وضعیت او را به سمت کشاورزی و بررسی شرایط ترسناک خود سوق میدهد.
طراحی شخصیت اصلی با چشمان مرده و ظاهری پریشان، به خوبی حال و هوای جدید او را به تصویر میکشد. خانه مزرعه به طرز عجیبی جذاب است، اما زمین اطراف آن به یک محل انباشت زباله تبدیل شده است. در اینجا هسته اصلی گیمپلی آغاز میشود. هر روز، شما مقدار محدودی استقامت دارید که باید برای پاکسازی زبالهها، بریدن علفهای هرز و انجام کارهای کشاورزی استفاده کنید. این بازی به هیچ وجه آرامشبخش نیست و اگرچه ممکن است تنش در آن وجود داشته باشد، اما به نظر میرسد توسعهدهندگان ابزارهایی برای جبران اشتباهات نیز در نظر گرفتهاند.
در نمایش، معلوم شد که جستجوی مواد خوراکی در جنگل نزدیک، مانند قارچها، میتواند در مواقع ضروری به شما کمک کند. با این حال، خطرات زیادی در انتظار شماست. اگر در حین کار با مشکلاتی مواجه شوید، ممکن است کیفیت محصولات کاهش یابد یا حتی آنها بمیرند. همچنین، تغییرات آب و هوایی تصادفی میتواند بر روی سلامت شخصیت تأثیر بگذارد و باعث ایجاد مشکلاتی در حین انجام کارها شود.
در مجموع، Crop تجربهای منحصر به فرد از کشاورزی را به تصویر میکشد که با عناصر وحشت ترکیب شده است و سوالات زیادی درباره تأثیرات این وحشت بر روی شخصیت اصلی ایجاد میکند.