توسعهدهنده بازی Arc Raiders، یعنی Embark Studios، به تازگی تغییرات جدیدی را در پنجره اکسپدیشن این بازی اعلام کرده است که بازیکنان را با نگرانی و ناامیدی مواجه کرده است. این تغییرات بهویژه برای افرادی که ماهها زمان صرف جمعآوری اعتبار کردهاند، به شدت نگرانکننده به نظر میرسد.
چالشهای جدید و ناگهانی
Embark Studios در یک پست وبلاگی، فهرستی از تغییرات جدید را برای ویژگی پرستیژ بازی منتشر کرده است. این ویژگی به بازیکنان این امکان را میدهد که با توجه به عملکرد خود، بازی را از نو آغاز کنند و پاداشهایی دریافت کنند. به جای نیاز به ۳ میلیون اعتبار برای دریافت حداکثر امتیاز مهارتی در اکسپدیشن سوم، حالا امتیازها بر اساس میزان آسیبی که به دشمنان وارد میشود، اعطا خواهد شد. این تغییرات با هدف ایجاد تجربهای جذابتر برای بازیکنان معرفی شده است، چرا که توسعهدهندگان معتقدند جمعآوری اعتبار به تنهایی تجربهای خستهکننده است.
نگرانیهای جامعه بازیکنان
بازیکنان اکنون در پنجرهای پنجروزه از ۲۸ آوریل تا ۴ مه فرصت دارند تا در این چالش شرکت کرده و پنج امتیاز مهارتی موجود را کسب کنند. اما این تغییر ناگهانی باعث شده تا بسیاری از بازیکنان احساس کنند که تلاشهایشان برای جمعآوری منابع به هدر رفته است. برخی از بازیکنان در شبکههای اجتماعی ابراز نارضایتی کردهاند و نگرانی خود را درباره عدم وجود زمان کافی برای شرکت در چالش بیان کردهاند. این در حالی است که در اکسپدیشنهای قبلی، شرایط کاملاً متفاوت بود و بسیاری از بازیکنان انتظار داشتند که روند مشابهی ادامه یابد.
پیشنهادات برای بهبود شرایط
در حالی که برخی بازیکنان از تغییر به سمت آسیب به جای اعتبار استقبال کردهاند، آنها معتقدند که این تغییر باید برای اکسپدیشن چهارم اعلام میشد و نه اکسپدیشن سوم. این تغییرات بدون اطلاع قبلی و زمان کافی برای آمادهسازی، موجب ناراحتی و سردرگمی در جامعه بازیکنان شده است. برخی پیشنهادات برای نحوه بهبود شرایط ارائه شده است، اما به نظر میرسد که عدم شفافیت در مورد میزان آسیب لازم برای کسب امتیازها، همچنان دغدغهای بزرگ برای بازیکنان باقی مانده است.