برنامه‌ریزی جدید برای Slay the Spire 2: بدون تاریخ عرضه و تمرکز بر کیفیت

توسعه‌دهنده Slay the Spire 2 با انتشار یک نقشه‌راه جدید، به دنبال حفظ کیفیت بازی و اجتناب از انتشار rushed است.

برنامه‌ریزی جدید برای Slay the Spire 2: بدون تاریخ عرضه و تمرکز بر کیفیت

توسعه‌دهندگان بازی Slay the Spire 2، استودیوی Mega Crit، به تازگی یک نقشه‌راه جامع برای این بازی منتشر کرده‌اند که در آن هیچ تاریخ عرضه‌ای اعلام نشده است. این تصمیم به منظور جلوگیری از انتشار بازی با کیفیت پایین و به‌اصطلاح “Sloppy Spire 2” اتخاذ شده است. کیسی یانو، یکی از بنیان‌گذاران استودیو، در جدیدترین نسخه از خبرنامه خود، به تشریح برنامه‌های جدید Early Access پرداخت.

توسعه و به‌روزرسانی‌ها

در این نقشه‌راه، ۱۷ نکته جدید ذکر شده است که شامل افزودن زبان‌های بیشتر، رفع اشکالات، یک شخصیت جدید و نسخه‌های جایگزین از مراحل ۲ و ۳ می‌شود. این لیست بلندپروازانه همراه با یک هشدار صادقانه است: استودیو نمی‌خواهد تاریخ عرضه‌ای برای هیچ یک از این ویژگی‌ها اعلام کند. بازیکنانی که به محض ورود Slay the Spire 2 به Early Access در تاریخ ۵ مارس به تجربه بازی پرداخته‌اند، ممکن است از عدم وجود حتی کوچک‌ترین بازه زمانی برای عرضه ناامید شوند، اما Mega Crit تأکید می‌کند که این انتخاب به‌منظور جلوگیری از فاش کردن اطلاعات زودهنگام است.

تمرکز بر کیفیت و خلاقیت

یانو در این باره می‌گوید: “Mega Crit یک تیم کوچک است و هر عضو آن وظایف خود را به خوبی می‌شناسد. ما سعی می‌کنیم با حفظ یک روند سالم به کار خود ادامه دهیم. ما هر هفته وظایفمان را ارزیابی می‌کنیم و بر روی آنچه بیشترین تأثیر را دارد، کار می‌کنیم. این روش شاید منظم‌ترین نباشد، اما به ما اجازه می‌دهد تا آزمایش‌های ناگهانی را انجام دهیم.”

پاسخ به انتقادات و آینده بازی

این شفافیت از سوی Mega Crit به دنبال موجی از انتقادات نسبت به تغییرات جدید تعادل در بازی مطرح شد. پس از این تغییرات، نظرات منفی از سوی کاربران Steam افزایش یافت و برخی از بازیکنان نگران وضعیت فعلی بازی بودند. با این حال، یانو خاطرنشان می‌کند که هدف آنها اجتناب از کار غیرالهام‌بخش و انتشار بازی با کیفیت پایین است. به علاوه، Mega Crit انتظار دارد که Slay the Spire 2 در بازه زمانی یک تا دو سال به نسخه ۱.۰ برسد.