دولت استرالیا به تازگی از دفتر ایمنی آنلاین خود خواسته است تا شرکتهای بزرگ بازیسازی مانند Roblox، مایکروسافت، اپیک و والور (Valve) را ملزم به ارائه توضیحات دقیق در مورد اقدامات خود برای جلوگیری از آزار کودکان و گسترش افراطگرایی کند. این دفتر که بهعنوان یک نهاد مستقل از سال ۲۰۱۵ به منظور مبارزه با قلدری سایبری و توزیع محتوای غیرمجاز به کودکان تأسیس شده، اکنون وظیفهای گستردهتر برای حفاظت از تمام استرالیاییها در برابر خطرات آنلاین دارد.
نگرانیهای فزاینده درباره ایمنی کودکان
بر اساس اعلام این دفتر، به شرکتهای مذکور ابلاغیههای شفافیتی اجباری صادر شده است تا نگرانیهای مداوم درباره استفاده از پلتفرمهایی مانند Roblox، Minecraft، Fortnite و Steam برای آزار کودکان و گسترش تبلیغات افراطی را برطرف کنند. جولی اینمن گرانت، کمیسر ایمنی آنلاین، در بیانیهای اعلام کرد: “بسیاری از قربانیان پس از تماس با مجرمان در محیطهای بازی آنلاین، به پیامرسانهای خصوصی منتقل میشوند.” او تأکید کرد که پلتفرمهای بازی در میان فضاهای آنلاین، به شدت مورد استفاده کودکان استرالیایی قرار دارد و عملکرد آنها نه تنها بهعنوان مکانهایی برای بازی، بلکه بهعنوان فضاهایی برای اجتماعی شدن و ارتباط برقرار کردن نیز مهم است.
اقدامات بیمهای برای جلوگیری از آزار
اینمن گرانت همچنین به آگاهی مجرمان از این شرایط اشاره کرد و گفت: “مجرمان بزرگسال بهطور خاص کودکان را هدف قرار میدهند و از طریق آزار و embedding روایتهای تروریستی و افراطی در بازیها به آنان نزدیک میشوند.” او به گزارشهای متعدد رسانهای درباره آزار در این چهار پلتفرم و همچنین بازیهای مرتبط با افراطگرایی و تروریسم اشاره کرد. نمونههایی از این موارد شامل بازیهای الهامگرفته از داعش و بازسازیهای تیراندازیهای جمعی در Roblox و بهتصویرکشیدن تصاویر فاشیستی در Minecraft بودند.
اقدامات شرکتها و پیامدهای عدم همکاری
در پاسخ به این نگرانیها، Roblox اقداماتی را در جهت تقویت ایمنی کاربران خود اعلام کرده است و به همکاری با دفتر ایمنی آنلاین ابراز تمایل کرده است. جولی اینمن گرانت تأکید کرد: “این پلتفرمهای آنلاین باید تمامی تلاش خود را برای حفاظت از کودکان انجام دهند و به بهبود تدابیر ایمنی ادامه دهند.” همچنین، این دفتر اعلام کرده است که عدم همکاری با ابلاغیههای شفافیتی میتواند به جرائم مالی سنگین برای شرکتها منجر شود.