تیم Steel City Interactive، سازنده بازی Undisputed، اعلام کرده است که به منظور تمرکز بر ساخت دنبالهای جدید، حمایت از این بازی مشتزنی را متوقف خواهد کرد. Undisputed که در سال 2024 پس از نزدیک به دو سال در دسترس قرار گرفتن در حالت دسترسی اولیه منتشر شد، اولین بازی مشتزنی دارای مجوز از زمان انتشار Fight Night توسط EA بود و تلاش جدی برای ایجاد تجربهای جدید در این حوزه به شمار میرفت.
پیشرفتهای جدید و استعدادهای جذبشده
تیم سازنده در نهایت توانست با جذب ورزشکاران واقعی و سازمانهای بزرگ مشتزنی، بازی را به تجربهای معتبرتر تبدیل کند. با این حال، Undisputed با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان مواجه شد، اگرچه بسیاری بر پتانسیل چشمانداز Steel City تأکید کردند. به همین دلیل، این استودیو از طریق یک ویدیو در یوتیوب اعلام کرد که برای تمرکز بر دنباله جدید، حمایت پس از انتشار Undisputed را متوقف میکند.
اگرچه اطلاعات زیادی درباره این دنباله جدید منتشر نشده است، اما اش حبیب، مدیرعامل Steel City، بیان کرده که این توسعهدهنده استعدادهای مشهور از شرکتهای Rockstar Games، 2K و EA Sports را جذب کرده است. این تصمیم به دلیل مشکلات بنیادین بازی اول اتخاذ شده و برای رفع این مشکلات، دنباله جدید بر اساس یک موتور بازی جدید و با حضور استعدادهای AAA ساخته خواهد شد.
پیشرفتهای استراتژیک
این استودیو همچنین توافقی با تیم محمد علی داشته و آن را تا سال 2037 تمدید کرده است تا نشاندهنده تعهد خود به ادامه برند Undisputed باشد. در حال حاضر، زمان عرضه و جزئیات بیشتری از دنباله در هالهای از ابهام قرار دارد، اما وعده داده شده که اطلاعات بیشتری در آینده منتشر خواهد شد. در این میان، با توجه به اینکه سری بازیهای Fight Night از سال 2011 غیرفعال شده و EA به سرمایهگذاری در UFC پرداخته است، علاقهمندان به ورزشهای رزمی هنوز هم میتوانند منتظر تجربههای جدید باشند.