بازی انحصاری PS5، سروس، در مدت زمان کوتاه دو هفتهای خود توانسته است حدود ۳۰۰ هزار نسخه فروش داشته باشد و با این موفقیت، درآمدی بیش از ۲۲ میلیون دلار را به خود اختصاص دهد. تحلیلگران این آغاز را “آهسته اما جالب” توصیف کرده و آن را به عنوان یک بازی “نیش” معرفی کردهاند که در حال حاضر تنها بر روی کنسول سونی قابل بازی است.
چالشهای سروس در بازار بازی
به گفته تحلیلگران، سروس در مقایسه با بازی قبلی استودیو هاوسمارک، یعنی ریترنال، با سرعت کمتری در حال فروش است. ریوس الیوت، تحلیلگر این حوزه، به این نکته اشاره کرده که راهاندازی قویتر ریترنال در سال ۲۰۲۱ به خاطر تعداد کمتری از بازیهای انحصاری کنسولی در آن زمان بوده است. این شرایط موجب شد که ریترنال بیشتر به “مشتریان اولیه” PS5 که مشتاقانه به دنبال بازیهای جدید بودند، جذابیت داشته باشد.
پاسخ مثبت بازیکنان به سروس
با وجود چالشهای موجود، خبرهای خوب هم برای هاوسمارک وجود دارد. دادهها نشان میدهند که افرادی که سروس را خریداری کردهاند، از بازی لذت برده و به آن ادامه میدهند. سروس در روزهای ابتدایی خود با حدود ۴۳ هزار بازیکن روزانه شروع کرد و این تعداد در روز کامل راهاندازی به ۸۳ هزار نفر افزایش یافت و در اوج خود به نزدیک به ۱۴۲ هزار نفر رسید. این آمار نشاندهنده استقبال خوب از بازی در بین بازیکنان است.
نقاط قوت سروس
سروس در مقایسه با ریترنال، ویژگیهای جدیدی را به ارمغان آورده است. این بازی دارای سیستم ذخیرهسازی خودکار و چندین فضای ذخیرهسازی است که در ریترنال وجود نداشت. گرگوری لودن، کارگردان خلاق سروس، در مصاحبهای بیان کرده که هدف این بوده که چالش بازی حفظ شود، اما با ساختاری که به بازیکنان اجازه میدهد تا چالش را تنظیم کنند.
آینده سروس و انحصار PS5
با این که سروس ممکن است در رسیدن به نقطه سر به سر با چالشهایی مواجه شود، اما به عنوان یک انحصاری PS5، نقش مهمی در فروش کنسول ایفا میکند. الیوت اشاره کرده که انحصاریها میتوانند کنسولها را به فروش برسانند و این روند میتواند به تقویت وضعیت بازیهای جدید کمک کند. در حال حاضر، سوالی که وجود دارد این است که آیا سروس در آینده به رایانههای شخصی نیز عرضه خواهد شد یا خیر. با توجه به اینکه سونی در حال بازگشت به تمرکز بر انحصاریهای PS5 است، شواهدی مبنی بر خروج سروس از کنسول وجود ندارد.