بازی Star Citizen به عنوان یکی از پروژههای جنجالی دنیای ویدیوگیم، اخیراً موفق به عبور از مرز تأمین مالی یک میلیارد دلار شده است. این رویداد مهم بلافاصله پس از عرضه یک سفینه مجازی به قیمت ۵۰۰۰ دلار که هنوز قابلیت پرواز در بازی را ندارد، به وقوع پیوست. توسعهدهنده این بازی، Cloud Imperium Games، میزان تأمین مالی را از طریق وبسایت خود بهصورت عمومی در دسترس قرار میدهد و بهروزرسانیهای درآمدی را بهصورت ساعتی ارائه میدهد.
رویداد دفاعی و تأمین مالی چشمگیر
رویداد درونبازی DefenseCon که همراه با انتشار سفینههای جدید مجازی است، تأمین مالی بازی را به بالای یک میلیارد دلار رساند. در یک ساعت، فقط در تاریخ ۲۴ مه، بیش از ۶ میلیون دلار جمعآوری شد. با گذشت ۱۴ سال از آغاز کمپین تأمین مالی این بازی، بسیاری از منتقدان به این پروژه بهعنوان یک کلاهبرداری نگاه میکنند و از احتمال راهاندازی صحیح آن ابراز تردید کردهاند. سفینههای مجازی این بازی، برخی از آنها با قیمتهای نجومی، بهطور مکرر مورد انتقاد قرار میگیرند. به عنوان مثال، سفینه Anvil Odin که به قیمت ۵۰۰۰ دلار عرضه شده، هنوز برای پرواز در بازی در دسترس نیست.
عرضه سفینه Anvil Odin
سفینه جدید Anvil Odin به عنوان یک “پیشنهاد محدود” به فروش گذاشته شده است. با توجه به اعلام Cloud Imperium Games، این سفینه در حال توسعه است اما هنوز آماده بازی نیست و در بروزرسانیهای آینده قابل استفاده خواهد بود. با این حال، بازیکنان تا زمان اضافه شدن این سفینه به بازی، یک وسیله نقلیه قرضی دریافت خواهند کرد. توسعهدهندگان این بازی خاطرنشان کردهاند که هدف از پیشنهاد این سفینهها، تأمین هزینههای توسعه Star Citizen است و این سفینهها برای شروع یا موفقیت در بازی الزامی نیستند.
باشگاه بنیانگذاران Odin
خرید این سفینه عظیم که طول آن به ۷۵۲ متر میرسد، نیاز به عضویت در “باشگاه بنیانگذاران Odin” دارد. برای دریافت این عضویت، بازیکنان باید یک مقاله بنویسند و توضیح دهند که چرا خواهان خرید Anvil Odin هستند. بر اساس گزارشهای بازیکنان، بسیاری از آنها این آزمون را با موفقیت پشت سر گذاشتهاند. پیامهای تبریک به اعضای جدید ارسال شده و در آنها به اهمیت رهبری و همکاری در مدیریت سفینههای بزرگ اشاره شده است.
پیشرفتهای قابل توجه
عرضه Anvil Odin بهعنوان یک نقطه عطف در مسیر توسعه Star Citizen تلقی میشود و به پایان اهداف توسعهای که در ابتدای پروژه تعریف شده بود، نزدیکتر میشود. این پروژه به نوعی نمایانگر تلاشهای جامعه بازیکنان و توسعهدهندگان برای خلق تجربهای منحصر به فرد در دنیای مجازی است.