سری بازیهای Assassin’s Creed به ویژه عنوان Black Flag، یادآور روزهای اوج این فرنچایز است. با این حال، با اعلام بازسازی جدید Resynced، به نظر میرسد که این سری با چالشهای جدی روبرو است و نمیتواند به کیفیت و اهمیت فرهنگی بازیهای اولیه خود برسد. Black Flag به عنوان آخرین موفقیت بزرگ این سری شناخته میشود و بسیاری از طرفداران آن را به یاد میآورند. در حالی که یوبیسافت ممکن است بخواهد با بازسازی کلاسیکهای محبوب خود، دوباره به روزهای درخشان Assassin’s Creed برگردد، این استودیو به زودی با کمبود عناوین برای بازسازی مواجه خواهد شد و ناچار به تولید یک بازی جدید خواهد بود که بتواند جادو و جذابیت دوره Ezio را بازآفرینی کند.
روم باستان: فرصتهای جدید برای داستانگویی
اخیراً، یوبیسافت به پروژهای جدید در دنیای Assassin’s Creed اشاره کرده است که در آن برنامهای تلویزیونی در نتفلیکس به تصویر کشیده میشود و در روم باستان روایت میشود. این پروژه، با حضور بازیگرانی چون ساندرا گلدبرگ-کامپ و یوسف کرکور، به سال ۶۴ میلادی برمیگردد، زمانی که روم تحت سلطه نرون، امپراتور معروف و غیرقابل پیشبینی قرار داشت. داستان در زمان آتشسوزی بزرگ روم روایت میشود که بخش بزرگی از شهر را ویران کرد.
با وجود اینکه نسبت به کیفیت این سریال چندان امیدوار نیستم، اما این زمینه میتواند بستر مناسبی برای ایجاد یک بازی جدید باشد که روح اصلی سری را بدون اتکا به نوستالژی بازآفرینی کند. در حالی که بازیهای Assassin’s Creed در مکانهای مختلفی از تاریخ مانند آمریکا و ژاپن روایت شدهاند، هیچ کشوری به اندازه ایتالیا به طور عمیق کاوش نشده است. در حالی که ما در دوران رنسانس ایتالیا را تجربه کردهایم، هنوز تصویر دقیقی از روم باستان در زمان خود رومیها دیده نشده است.
برنامهریزی یک بازی در دوران سلطنت نرون میتواند ادامهای برای داستان Origins باشد و این فرصت را به یوبیسافت میدهد تا روم را به شیوهای زنده و واقعی به تصویر بکشد. هرچند روم در Assassin’s Creed: Brotherhood به عنوان یکی از بهترین دنیای بازهای ساخته شده در زمان خود شناخته میشود، اما هنوز هم نمیتواند با پاریس در Assassin’s Creed Unity مقایسه شود. ایجاد یک بازی در روم نرون میتواند به هر دو طرف این درگیری امپراتوری کمک کند تا باورهای خود را بازنگری کنند و در نهایت، یک تجربه عمیق و جذاب را برای طرفداران فراهم کند.