تم موسیقی جیمز باند، یکی از شناختهشدهترین ملودیهای تاریخ فرهنگ عامه است که با گیتار و سمفونیای از سازهای بادی همراه میشود. این ملودی به تازگی و با ورود بازی جدید 007 First Light، دوباره در کانون توجه قرار گرفته است. گروه موسیقی The Flight، متشکل از الکسیس اسمیت و جو هنسن، در گفتگو با ما از چالشهای ساخت موسیقی برای این بازی و نحوه استفاده از تم کلاسیک باند صحبت کردند.
چالشها و نوآوریها در موسیقی بازی
جو هنسن در این باره میگوید: «اصلیترین نکتهای که از IO Interactive دریافت کردیم، این بود که لحظات بزرگ موسیقی را بهگونهای طراحی کنیم که بازیکن در واقع لایق شنیدن آنها باشد.» او همچنین افزود که در ساخت موسیقی برای این بازی، هیچ دستورالعمل سختگیرانهای وجود نداشت که آنها را محدود کند. هنسن اشاره میکند که به جز این نکته، آزادی عمل زیادی داشتند و نیازی به پیروی از یک سبک خاص نبود.
توجه به مکانهای مختلف بازی
اسمیت در ادامه توضیح میدهد که بازی به مکانهای مختلفی تقسیم شده و هر کدام از این مکانها صدای خاص خود را دارند. او میگوید: «باند یعنی سازهای بادی و استرینگ، اما ما به عنوان The Flight، همیشه سعی داریم تا نوآوریهای مدرن را به کار ببریم. این یک نگاه مدرن به باند است و بنابراین از الکترونیک و سینتیسازها بهطور متناسب و با سلیقه استفاده کردیم.»
همکاری با هنرمندان شناختهشده
گروه The Flight همچنین در ساخت موسیقی بازی با سازندگان تم اصلی، لانا دل ری و دیوید آرنولد، همکاری کردهاند تا ملودی این آهنگ در نقاط احساسی خاصی از بازی گنجانده شود. اسمیت میگوید: «ما از آهنگ لانا و دیوید در نقاط احساسی خاص استفاده کردیم. اولین بار که این ملودی را میشنوید، به اوج بازگشت باند اشاره دارد.»
تجربهای متفاوت از ساخت موسیقی
هرچند که هنسن و اسمیت در ساخت موسیقی برای بازیهای AAA تجربه دارند، اما ساخت موسیقی برای 007 First Light چالشهای خاص خود را داشت. اسمیت میگوید: «موسیقی بازیها معمولاً تجربهای طولانیتر از فیلمهاست، بنابراین به محتوای بیشتری نیاز داریم. دشوار است که تم باند را در تمام این موسیقی حفظ کرد، زیرا تکرار آن میتواند خستهکننده شود.»
با این حال، این دو هنرمند با استفاده از تجربیات خود در ساخت موسیقی برای بازیهای جهان باز، به سراغ ساخت موسیقیای با ساختار خاص و هدایتشده در 007 First Light رفتهاند.