بازی Subnautica 2، یک ماجراجویی زیرآب که به تازگی در دسترس عموم قرار گرفته، موفقیت چشمگیری را در بازار تجربه کرده است. این بازی تنها در مدت زمان کوتاهی از آغاز دسترسی پیشرفته خود در تاریخ ۱۴ مه، توانسته است بیش از ۴ میلیون نسخه فروش کند و رکورد ۴۶۷,۰۰۰ بازیکن همزمان را در پلتفرم استیم به ثبت برساند. اما در پس این موفقیت، داستانهای پیچیدهای از تنشهای داخلی و دعواهای حقوقی وجود دارد که توجهات زیادی را به خود جلب کرده است.
تلاطمهای حقوقی و پیامدهای مالی
Krafton، ناشر بازی، به دلیل مشکلاتی که در مدیریت تیم توسعه Unknown Worlds به وجود آمده، مجبور به پرداخت ۲۵۰ میلیون دلار به این تیم شده است. این موضوع به دلیل اخراج مدیرعامل Unknown Worlds، تِد گیل، و دیگر اعضای ارشد تیم در تابستان سال گذشته به یک دعوای حقوقی تبدیل شد. Krafton در آن زمان اعلام کرد که به تعویق افتادن عرضه بازی نیز به عملکرد گیل مربوط میشود، در حالی که تیم توسعه در حال آمادهسازی برای انتشار زودهنگام بازی بود که آنها را مستحق دریافت این پاداش میکرد.
پس از اخراج، گیل و همکارانش اقدام به شکایت از Krafton کردند و ادعا کردند که این اقدام به منظور جلوگیری از پرداخت پاداش صورت گرفته است. Krafton نیز در پاسخ، ادعا کرد که کارکنان اخراجی به دزدی اسناد اقدام کردهاند تا برای اقدامات حقوقی بعدی آماده شوند. در نهایت، دادگاه در یک حکم تاریخی، Krafton را موظف به reinstating گیل و پرداخت پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری به کارکنان کرد.
آینده Subnautica 2 و عملکرد مالی آن
بازی Subnautica 2 تنها در یک هفته، حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کرده و به عنوان سریعترین بازی فروش Steam در سال ۲۰۲۶ شناخته شده است. طبق گزارشهای منتشر شده، Krafton اکنون موظف به پرداخت این ۲۵۰ میلیون دلار به سهامداران قبلی Unknown Worlds است که هر بار درآمد استودیو از ۶۹.۸ میلیون دلار در ماه فراتر رود، ۳.۱۲ دلار به ازای هر ۱ دلار پرداخت خواهد کرد. این مبلغ معادل ۳۵ درصد از سود عملیاتی Krafton در سال گذشته است.
در نهایت، این دعوای حقوقی نه تنها بیسابقه است، بلکه نشاندهنده چالشهای پیچیدهای است که میتواند در صنعت بازیهای ویدیویی بوجود آید. موفقیت Subnautica 2 و پیامدهای حقوقی آن، توجهات بیشتری را به سمت این صنعت و نحوه مدیریت و نظارت بر روابط میان ناشران و توسعهدهندگان جلب کرده است.