تغییرات جدید در رفتار موجودات Subnautica 2: توسعه‌دهندگان به درخواست‌ها پاسخ می‌دهند

توسعه‌دهندگان Subnautica 2 با انتشار یک به‌روزرسانی جدید، رفتار موجودات را تغییر داده‌اند تا تجربه گیم‌پلی بهتری را برای بازیکنان فراهم کنند.

تغییرات جدید در رفتار موجودات Subnautica 2: توسعه‌دهندگان به درخواست‌ها پاسخ می‌دهند

توسعه‌دهندگان بازی Subnautica 2، Unknown Worlds، به تازگی سومین به‌روزرسانی خود را پس از آغاز دسترسی زودهنگام بازی منتشر کردند. این به‌روزرسانی به طور خاص به انتقادات کاربران در مورد عدم توانایی در کشتن شکارچیان پاسخ می‌دهد. یکی از موضوعات داغ این روزها در مورد Subnautica 2، عدم امکان کشتن ماهی‌ها است. در حالی که Unknown Worlds وعده داده است که راهکارهایی برای مقابله با شکارچیان به بازی اضافه کند، هرگز به بازیکنان اجازه نخواهد داد که آن‌ها را بکشند.

تغییرات در رفتار شکارچیان

این به‌روزرسانی به جای اضافه کردن سیستم مبارزه یا سلاح‌های کشتار به بازی، تغییراتی در نحوه عملکرد شکارچیان اعمال کرده است. به عنوان مثال، کوسه‌های Hammerhead دیگر به بچه‌ماهی‌های بدون هدایت حمله نمی‌کنند، اگرچه همچنان ممکن است به آن‌ها توجه نشان دهند. همچنین، آسیب کلی ناشی از Marrowbreaches افزایش یافته است، اما حملات آن‌ها حالا کمتر و با فاصله زمانی بیشتری انجام می‌شود. در مورد Nibblers نیز، محدوده دید آن‌ها کاهش یافته تا بازیکنان کمتر در معرض دید آن‌ها قرار بگیرند و مدت زمانی که Nibblers قبل از حمله به دور بازیکن می‌چرخند، بیشتر شده است.

موفقیت‌های Subnautica 2

این به‌روزرسانی به خوبی زمان‌بندی شده است. روز گذشته، آنتونی گالیگوس، طراح ارشد بازی، در مصاحبه‌ای درباره نیت واقعی توسعه‌دهندگان در حذف مبارزات در این دنباله صحبت کرد. او تأکید کرد که هدف Unknown Worlds ایجاد یک بازی «صلح‌آمیز» نبوده و آن‌ها به‌طور شفاف اعلام کرده‌اند که قصد دارند راه‌هایی برای کاهش تهدید شکارچیان به بازی اضافه کنند. به گفته گالیگوس، توسعه‌دهندگان همچنین برنامه دارند تا واکنش‌های موجودات را بهبود ببخشند تا بازیکنان متوجه شوند که با ابزار خود به ماهی‌ها ضربه می‌زنند.

اطلاعات به‌روزرسانی جدید

این هفته، به‌روزرسانی جدید تغییراتی را به همراه داشته است که شامل افزایش حساسیت Nibblers به ابزار چندمنظوره است. در حالی که بحث‌ها درباره کشتن ماهی‌ها ادامه دارد، Subnautica 2 به وضوح با فروش 4 میلیون نسخه از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در تاریخ 14 مه، موفقیت بزرگی را تجربه کرده است. این بازی همچنین به رکورد بیش از 467,000 بازیکن همزمان در Steam دست یافته است، که گالیگوس اذعان کرد که این موفقیت برای تیم توسعه‌دهنده غیرمنتظره بوده است.

نتیجه‌گیری

اگر شما هم به تجربه Subnautica 2 علاقه‌مند هستید، پیشنهاد می‌کنیم راهنمای ما در مورد کارهایی که باید در ابتدا انجام دهید را مطالعه کنید و با استفاده از نقشه تعاملی ما، مکان منابع مختلف را پیدا کنید.