gamescom 2025 در حال برگزاری است و پردهبرداریهای بزرگی رخ داده است که چشماندازی از آینده بازیهای ویدیویی ارائه میدهند. ما Opening Night Live و یک روز کامل از پیشنمایشها، مصاحبهها و اخبار را پشت سر گذاشتهایم و بر آن شدیم مهمترین لحظات را در یک جا جمع کنیم تا اطمینان حاصل شود چیزی را از دست نمیدهید.
بنابراین، همه مطالب زیر را بررسی کنید و مرتباً به این صفحه مراجعه کنید تا از سایر شگفتیهایی که در طول gamescom آشکار میشوند، مطلع شوید.
تریلر جدید Call of Duty: Black Ops 7 جزئیات کمپین، چند نفره و زامبیها، تاریخ انتشار و موارد دیگر را نشان میدهد
Call of Duty: Black Ops 7 در Opening Night Live gamescom شب مهمی داشت، زیرا ما برای اولین بار کمپین آن را دیدیم، جزئیات جدیدی درباره چند نفره و زامبیها آموختیم، تاریخ انتشار 14 نوامبر را دریافت کردیم، درباره Open Beta آن اطلاعاتی کسب کردیم و خیلی چیزهای دیگر.
داستان Black Ops 7 در سال 2035 رخ میدهد و دنبالهای بر Black Ops 2 و Black Ops 6 است. کمپین از حالت تکنفره تا کوآپ چهار نفره پشتیبانی میکند و برای اولین بار در این سری، پیشرفت جهانی دارد.
برای اطلاعات بیشتر، بررسی کنید که چرا Black Ops 7 بزرگترین تغییر در این سری در سالهای اخیر است، چگونه توسعهدهندگان به بازخورد درباره پوستههای احمقانه “توجه میکنند” و چگونه این سری از هوش مصنوعی مولد برای “جایگزین نکردن، بلکه سادهسازی” استفاده میکند.
چگونه کمپین Call of Duty: Black Ops 7 از ترس به عنوان سلاح استفاده میکند
ما در gamescom 2025 با توسعهدهندگان Call of Duty، مایلز لسلی و ناتالی پوهورسکی صحبت کردیم تا دریابیم که چگونه کمپین کوآپ Black Ops 7 با استفاده از سم ترس به عنوان مبنای عجیبترین ماموریتهای COD که تا به حال دیدهایم، از بازیهای Batman Arkham الهام میگیرد.
Hollow Knight: Silksong در Gamescom خودنمایی میکند: Opening Night Live با حدود 30 ثانیه گیمپلی جدید، به عنوان هدیه
در حالی که هنوز تاریخ انتشار نداریم، Hollow Knight: Silksong در طول ONL به شکلی بزرگ ظاهر شد و تایید کرد که قطعاً در سال 2025 منتشر خواهد شد و حدود 30 ثانیه گیمپلی جدید به نمایش گذاشت. ما همچنین مجبور نخواهیم بود زیاد منتظر بمانیم تا اطلاعات بیشتری در مورد این بازی مورد انتظار به دست آوریم، زیرا یک “اعلامیه ویژه” در این پنجشنبه، 22 آگوست، انجام خواهد شد.
Hollow Knight: Silksong – ما آن را بازی کردیم!
انگار که موارد بالا کافی نبود، ما همچنین توانستیم Hollow Knight: Silksong را بازی کنیم. خوشبختانه، بسیار تحت تأثیر قرار گرفتیم و گفتیم که “دنباله مورد انتظار نشانههای کمی از ناامیدکننده بودن دارد.”
سایمون کاردی از IGN نوشت: “بله، ما سالهای زیادی منتظر این دنباله بودهایم، اما همه چیز در این مرحله نشان میدهد که ارزشش را دارد. هر جنبهای انگار توسط دیدگاهی روشن و مشخص خلق شده است – قطعهای هنری قابل بازی که به همان اندازه که دیدنش لذتبخش است، بازی کردنش هم سرگرمکننده است (من باید بدانم، صف gamescom بسیار طولانی بود).” “ممکن است کوتاهترین نسخه آزمایشی بوده باشد، اما تاکنون، Silksong به من میخواند، شاید حتی بیشتر از نسخه اصلی.”
Kirby Air Riders – اولین پیشنمایش
پس از Nintendo Direct بزرگ آن، ما این فرصت را داشتیم که Kirby Air Riders را در gamescom بازی کنیم.
لیان بوتکوویچ، پیشنمایشنویس ما، گفت: “حداکثرگرایی Kirby Air Riders جذابیت اصلی آن است؛ به نظر میرسد که از کیمیاگری شیطنتآمیز و بیطرفانه دمیده شده است.” “حتی نینتندو این را یک «بازی اکشن وسیله نقلیه» مینامد، نه یک مسابقه کارتینگ، که صادقانه به نظر میرسد – یک تمایز ژانری احمقانه برای یک بازی عمداً غیرجدی. شاید دنبالهای نباشد که مردم برایش هیاهو میکردند، اما خوشحالم که وجود دارد.”
پیشنمایش عملی Resident Evil Requiem
دیل درایور از IGN این فرصت را داشت که یک نسخه آزمایشی 20 دقیقهای از Resident Evil Requiem را بازی کند، و یکی از بزرگترین چیزهایی که از بازی کردن این بازی دریافتیم این است که یک تعقیبکننده جدید و توقفناپذیر میتواند ترسناکترین آنها باشد.
تریلر Resident Evil: Requiem نگاهی تازه به گذشته گریس اشکرافت نشان میدهد، اما لئون کجاست؟
Resident Evil: Requiem با یک داستان جدید و تریلر گیمپلی که به عمق قهرمان ما، گریس اشکرافت، میپردازد، به شکلی بزرگ در ONL ظاهر شد. با این حال، ما هنوز منتظر لئون اس. کندی هستیم، او کجاست؟!
Resident Evil Requiem تعقیبکنندهها را به سطح وحشتناک بعدی میبرد
آخرین تعقیبکننده در سری Resident Evil، تعقیب را به سطح بعدی میبرد و گریس اشکرافت را در سراسر راهروهای نسخه آزمایشی کوچک اما تأثیرگذار Resident Evil Requiem شکار میکند. مت پورسلو و دیل درایور از IGN فرصتی پیدا کردند تا بازی را به صورت عملی تجربه کنند و در مورد برداشتهای اولیه خود از آخرین بازی Resident Evil که در سال 2026 منتشر میشود، بحث کنند.
Pragmata قصد دارد قوانین شوترهای سوم شخص را بشکند
Pragmata در gamescom قابل بازی بود، و ما گفتیم که “در حالی که تجربهای مبارزهای کاملاً متفاوت با هر چیزی که قبلاً بازی کردهام ارائه میدهد، من نمیدانم که آیا همان سطح از نبوغ در طراحی اکتشاف و سطح Pragmata نیز احساس خواهد شد یا خیر.”
Pragmata در تیراندازی تجدید نظر میکند، اما آیا این چیز خوبی است؟
Pragmata Capcom سیستم جدیدی برای مکانیکهای تیراندازی دارد، که از شما میخواهد قبل از هر رویارویی با دشمن، یک مینیبازی هک انجام دهید. این یک برداشت تازه است، اما آیا چیز خوبی است؟ پس از بازی کردن نسخه آزمایشی Pragmata در gamescom 2025، مت پورسلو و دیل درایور از IGN احساسات متفاوتی دارند، از نوآوری لذت میبرند اما نگرانیهای جزئی دارند که این فرآیند میتواند در یک بازی کامل خستهکننده شود.
Onimusha: Way of the Sword به طرز ماهرانهای یک کلاسیک PS2 را برای نسل جدید تیز میکند
Onimusha: Way of the Sword این فرانچایز را برای اولین بار از زمان PS2 بازمیگرداند، و ما با احساسی بسیار مثبت از بازی کردن این بازی جدید بیرون آمدیم.
مت پورسلو از IGN گفت: “نسخه آزمایشی gamescom ممکن است کوتاه بوده باشد – چیزی بیشتر از چند مسیر پر پیچ و خم و یک مبارزه با رئیس در یک معبد – اما این بیش از اندازه کافی است تا من را متقاعد کند که Onimusha: Way of the Sword بر اساس اصول شمشیرزنی بسیار محکمی ساخته شده است.”
Onimusha میتواند به اندازه Sekiro تیز باشد، بدون سختی Soulslike
آیا Onimusha: Way of the Sword بازگشتی پیروزمندانه برای فرانچایز طولانیمدت است؟ مت پورسلو و دیل درایور از IGN فرصتی پیدا کردند تا نسخه آزمایشی را در gamescom 2025 بازی کنند و نظرات خود را در مورد مبارزه سامورایی ماوراء الطبیعه با شیاطین و مقایسههای اجتنابناپذیر Soulslike به اشتراک بگذارند. Onimusha در مقایسه با Ghost of Tsushima و Sekiro، مقایسههای واضح، چگونه است؟ بیایید دریابیم.
LEGO Voyagers ممکن است در حال حاضر بازی LEGO مورد علاقه من باشد
رایان مککافری از IGN گفت که Lego Voyagers ممکن است در حال حاضر بازی LEGO مورد علاقه او باشد.
“آیا LEGO Voyagers لحظات تکاندهندهای را در نزدیکی پایان برای بازیکنان به ارمغان خواهد آورد، مانند پلتفرمرهای پازل فیزیک بدون دیالوگ Limbo و Inside؟ این هنوز مشخص نیست، اما حتی اگر اینطور نباشد، واضح است که Voyagers قصد دارد خاطرات خود را در طول سفر ایجاد کند، اگر نه در مقصد. اما امیدوارم این کار را در هر دو صورت انجام دهد.”
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight معرفی شد، با Gotham جهان باز
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight در طول Opening Night Live gamescom معرفی شد و به نظر میرسد که یک نامه عاشقانه به بسیاری از فیلمها و کمیکهای بتمن با پاشیدن کمی از مبارزات Batman Arkham در آن است. اوه، و مت بری در نقش بین بازی میکند.
جیم لی، رئیس، ناشر و مدیر ارشد نوآوری DC گفت: “بتمن چه Dark Knight خشمگین باشد، چه کارآگاه درخشان، یا پدر غیرمحتمل «Batfam»، دائماً در حال تکامل بوده است – شکل گرفته توسط دنیای اطرافش در حالی که نمادی بیزمان باقی مانده است.”
“این بازی تقریباً هر جنبهای از میراث او را گرد هم میآورد و به شما این امکان را میدهد که طیف کاملی از آنچه بتمن را نمادین میکند، تجربه کنید. TT Games با مراقبت، خلاقیت و احترام عمیق به اسطورهها، نامهای عاشقانه به دنیای بتمن ساخته است.”
برای اطلاعات بیشتر، میتوانید بررسی کنید که چگونه این بازی ترکیب کاملی از Arkham و مبارزات Lego است و 31 دقیقه گیمپلی از Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.
مایکروسافت هنوز نمیتواند به دلیل شرایط “کلان اقتصادی” بگوید ROG Xbox Ally X چقدر هزینه خواهد داشت، با وجود اعلام تاریخ انتشار و جزئیات در دسترس بودن
در حالی که ما فهمیدیم که ROG Xbox Ally X در 16 اکتبر منتشر خواهد شد، مایکروسافت هنوز قیمت این سیستم را فاش نمیکند.
مایکروسافت و ایسوس امروز در gamescom به IGN گفتند که شرکتها هنوز به “زمان بیشتری برای درک تأثیر کلان اقتصادی بر قیمتگذاری” نیاز دارند. این اظهارات در بحبوحه شرایط بازار متغیر مکرر، ناشی از تعرفههای ایالات متحده است که دائماً در حال تغییر هستند، بیان میشود.
رئیس سختافزار Xbox پس از گزارش اینکه شرکت برنامههای دستی شخص اول را به حاشیه رانده است، میگوید «چه کسی میداند آینده چه چیزی در پی خواهد داشت»
در میان گزارشهایی مبنی بر اینکه مایکروسافت برنامههای دستی شخص اول را با ROG Xbox Ally و ROG Xbox Ally X ایسوس در راه به حاشیه رانده است، ما با جیسون رونالد، معاون رئیس دستگاهها و اکوسیستمهای بازی مایکروسافت، صحبت کردیم تا ببینیم چه چیزی میتوانیم پیدا کنیم.
رونالد گفت: “ما واقعاً از مشارکت با ایسوس هیجانزده هستیم، ما یک شریک ایدهآل پیدا کردهایم تا نقاط قوت خود را با نقاط قوت ما به ارمغان بیاورد، و برای ما واقعاً بر رشد کلی این دسته متمرکز هستیم.”
Anno 117: Pax Romana – آخرین پیشنمایش
ما توانستیم نیمه دیگر بازی شهرسازی رومی Ubisoft Mainz با نام Anno 117: Pax Romana را به صورت عملی تجربه کنیم، و گفتیم، “با توجه به فرصتهایی برای تعریف فرهنگ آن در مراحل تکاملی متعدد، ممکن است آلبون حتی لایههای بیشتری نسبت به شهرکنشینان رومی اختصاصی داشته باشد که از نظر تئوری، به عنوان مرکز امپراتوری عمل میکند. مرا کنجکاو کنید.”
Halloween توسط توسعهدهنده Friday the 13th: The Game فاش شد
Halloween در Future Games Show فاش شد و ما این فرصت را داشتیم که با توسعهدهنده IllFonic در مورد حالت داستانی تکنفره، کار با جان کارپنتر و موارد دیگر مصاحبه کنیم.
The Blood of Dawnwalker دو سبک بازی RPG بسیار متفاوت ارائه میدهد
تیمی از افراد خلاق سابق پشت The Witcher 3 روی RPG فانتزی تاریک The Blood of Dawnwalker کار میکنند، و نسخه آزمایشی بدون دخالت ما نشان داد که چگونه این بازی سبکهای بازی موازی اکشن انسان و خونآشام را مدیریت میکند.
تریلر Ghost of Yotei تایید میکند که DLC چندنفره رایگان Legends در سال 2026 عرضه میشود
در کنار تریلری با فیلمهای جدید، Sucker Punch تایید کرد که DLC چندنفره Legends، که اولین بار در Ghost of Tsushima ظاهر شد، در سال 2026 منتشر خواهد شد.
Game Science توسعهدهنده Black Myth: Wukong دنباله Black Myth: Zhong Kui را معرفی میکند
Game Science توسعهدهنده Black Myth: Wukong روی Black Myth: Zhong Kui کار میکند، شخصیتی که به عنوان “خدای شکارچی ارواح که بین جهنم و زمین سرگردان است” توصیف میشود.
GameScience گفت: “Black Myth: Zhong Kui که در پسزمینه افسانه کلاسیک چینی ‘Zhong Kui Banishing Evil’ قرار دارد، یک بازی اکشن نقشآفرینی تکنفره است که ریشه در فانتزی باستانی چین دارد.” —“این بازی تجربهها و ویژگیهای گیمپلی متمایزی را ارائه میدهد که محدودیتهای ما را افزایش میدهد، در حالی که ایدههای جدید و تغییرات لازم را برای رسیدگی به نقصها و پشیمانیهای گذشته به ارمغان میآورد.”
Indiana Jones and the Great Circle اولین بازی Nintendo Switch 2 Xbox است
در کنار تریلری برای The Order of Giants DLC بازی Indiana Jones and the Great Circle، همچنین تایید شد که این ماجراجویی در سال 2026 روی Switch 2 منتشر خواهد شد. از طرف دیگر، The Order of the Giants در 4 سپتامبر منتشر میشود و مکان رم بازی را گسترش میدهد و ایندی به دنبال کلاه ایمنی صلیبی بینام میگردد.
تریلر Gamescom Silent Hill f سوزی یئونگ را در نقش هیناکو نشان میدهد
در کنار تریلری وحشتناک جدید، تایید شد که سوزی یئونگ (یوفی از Final Fantasy VII Remake) در دوبله انگلیسی به جای شخصیت اصلی هیناکو صحبت خواهد کرد. در مورد فیلم، عروسکهای عجیب و غریب زیادی در آن وجود داشت و ما واقعاً عروسکهای عجیب و غریب را دوست نداریم.
تریلر فصل 2 Fallout اولین نگاه به یک Deathclaw، آقای هاوس و تاریخ انتشار را نشان میدهد
gamescom چیزی فراتر از بازی است، زیرا مکانی بود که تریلر اولین فصل Fallout Season 2 فاش شد. فصل جدید مورد انتظار در 17 دسامبر از راه میرسد و شاهد خواهیم بود که غول والتون گوگینز و لوسی الا پورنل سرانجام به وگاس میرسند.
تریلر Fallout: Season 2 داستان منشأ The Ghoul را به آقای هاوس گره میزند

به نظر میرسد تریلر Fallout: Season 2 داستان منشأ The Ghoul را به آقای هاوس گره میزند. ما به زودی بیشتر در مورد گذشته او خواهیم آموخت و اینکه چگونه کوپ قبل از جنگ به لاس وگاس رفت، جایی که با مردی ملاقات کرد که ادعا میکند عامل اصلی پایان جهان است: رابرت هاوس.
Sekiro از FromSoftware از طریق Crunchyroll در سال 2026 با انیمه اقتباس میشود – در اینجا اولین تریلر و تصاویر اولین نگاه آمده است
Sekiro: Shadows Die Twice از FromSoftware در حال تبدیل شدن به یک اقتباس انیمهای به نام Sekiro: No Defeat است، و این بازگویی از “داستان فراموشنشدنی بازی – داستانی از وفاداری و خون، که در یک بازسازی فانتزی از دوره Sengoku ژاپن اتفاق میافتد” خواهد بود.
Elden Ring روی Switch 2 در حالت دستی یک فاجعه است
ما Elden Ring: Tarnished Edition را در حالت دستی روی Switch 2 بازی کردیم و از عملکرد بازی بسیار ناامید شدیم، به خصوص زمانی که در مناطق باز مانند Limgrave بودیم. افت نرخ فریم هنگام چرخاندن دوربین در حین کاوش در خارج از منطقه آموزشی قابل توجه بود، و این، همراه با طرحبندی دکمههای گیجکننده روی Switch 2، مبارزه را گیجکننده و کاوش را نسبتاً دلسردکننده کرد. به احتمال زیاد به همین دلیل، اجازه نداشتیم گیمپلی را در غرفه ضبط کنیم، اما میتوانید نظرات ما را در مورد گیمپلی دستی Elden Ring Switch 2 در این ویدیو بشنوید. Elden Ring Tarnished Edition در سال 2025 منتشر میشود، بنابراین امیدواریم Bandai Namco فرصتی برای کار بر روی عملکرد خود داشته باشد.
Borderlands 4 عجیبترین سلاحهایی را دارد که تا به حال خواهید دید
هارلو جدیدترین افزونه هیجانانگیز به لیست vault hunterهای Borderlands 4 است. رندی پیچفورد، بنیانگذار و رئیس Gearbox، آنچه را که میتوانیم از قهرمان Gravitar-class انتظار داشته باشیم، فاش میکند، به علاوه او اطلاعات بیشتری در مورد برخی از مناطقی که باید کاوش کنید و میلیاردها (!) ترکیب تفنگ که میتوانید با آنها بازی کنید، فاش میکند.
چگونه Ninja Gaiden 4 میراث ریو را به روشهای جدید ادامه میدهد
یوجی ناکائو، تهیهکننده و کارگردان Ninja Gaiden 4، فاش میکند که چرا از شخصیت بسیار محبوب ریو به چهره جدید یاکومو روی آوردند، به جزئیات در مورد ارتقاء مبارزات آن میپردازد و بحث میکند که چگونه Ninja Gaiden 4 چالشی را که این سری به خاطر آن معروف است، ادامه خواهد داد.
تریلر DLC Kingdom Come: Deliverance 2 Legacy of the Forge تاریخ انتشار سپتامبر و خانه جدید هنری را نشان میدهد
توضیح رسمی برای DLC Kingdom Come: Deliverance 2 Legacy of the Forge میگوید: “هنری با بازگشت به کوتنبورگ، مهارتهای آهنگری خود را برای به دست آوردن و تعمیر یک آهنگری افسانهای سوخته به نمایش میگذارد، جایی که پدرش، مارتین، جوانی خود را به عنوان شاگرد گذراند.” “هنری با سفر به گذشته، از میراث پدرش به عنوان آهنگر مطلع میشود و بخشی از زندگی او را آشکار میکند که تا کنون پنهان مانده بود. هنری با به دست آوردن اعتبار جدید آهنگری، به یک استاد آهنگر تبدیل میشود و به
مردم کوتنبورگ در ساخت شمشیر، زرهسازی و سایر درخواستهای عجیب و غریب کمک میکند.”
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 بالاخره به واقعیت تبدیل شد – اما توسعهدهنده آن ممکن است شما را شگفتزده کند
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 واقعی است، اما توسط Relic Entertainment توسعه داده نمیشود. در عوض، در King Art Games، استودیوی پشت Iron Harvest در حال توسعه است. در Dawn of War 4، که به نظر میرسد سری RTS را به ریشههای خود بازگرداند، چهار جناح، “گیمپلی عمیقاً رضایتبخش” و یک “سیستم Sync Kill وحشیانه و گسترده” خواهد داشت.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 – اولین برداشتها از یک کهنه سرباز این سری
لنا هافر از IGN نوشت: “من قطعاً انتظار Dawn of War جدیدی را به این زودی نداشتم، چه رسد به اینکه از استودیویی غیر از Relic باشد.” “اما از کمی که بازی کردهام، به نظر میرسد که King Art Games تکالیف را درک میکند. به عنوان یک طرفدار Dawn of War 2، دلم برای تاکید بر تاکتیکهای پوشش و حرکت و آتش تنگ شده است. اما Dawn of War 4 با این وجود تأثیر اولیه بزرگی گذاشته است. من نمیتوانم صبر کنم تا سال آینده شروع به کندوکاو کنم.”
Lords of the Fallen 2 تریلر رسمی معرفی را دریافت میکند، همچنان در مسیر 2026 قرار دارد
CI Games Lords of the Fallen 2 را با مهمانی بزرگ بیرون آمدن خود معرفی کرده است، و به نظر میرسد این دنباله 2026 تحت تاثیر بازخورد جامعه پس از دریافت اولیه ناهموار در زمان عرضه بازی اصلی شکل گرفته است. در مورد گیمپلی، انتظار داشته باشید دو دنیای موازی، قلمرو Umbral گستردهتر و پیشرفت کمپین مشترک در کوآپ آنلاین را کاوش کنید.
21 سال پس از نسخه اصلی، Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 بالاخره تاریخ انتشار دارد
Opening Night Live gamescom تاریخ انتشار 21 اکتبر را برای Vampire:
