بلاگ

  • رئیس کنکلاو به قماری در تنظیم یک شرکت کننده کم اهمیت می پردازد: «کازینو به مثابه کلیسای تازه ماست».

    رئیس کنکلاو به قماری در تنظیم یک شرکت کننده کم اهمیت می پردازد: «کازینو به مثابه کلیسای تازه ماست».

    ادوارد برگر در سال‌های اخیر به چهره‌ای برجسته در سینما تبدیل شده است. این فیلمساز سوئیسی-اتریشی با فیلم در جبهه غرب خبری نیست که در سال ۲۰۲۲ اقتباس کرد، در اسکار به موفقیت بزرگی رسید و سال گذشته با تریلر پرطرفدار خود، توطئه، غوغایی به پا کرد. این فیلم با توجه به توطئه واقعی که در اوایل سال ۲۰۲۵ در واتیکان فاش شد، اهمیت تازه‌ای پیدا کرد. حال، او با تریلری دیگر با عنوان تصنیف یک بازیکن کوچک بازگشته است که به ظاهر او را به فضایی جدید – کازینوهای مجلل ماکائو – می‌برد، اما از نظر موضوعی با اثر قبلی خود شباهت دارد.

    برگر با خنده در مصاحبه با Empire در شماره آواتار: آتش و خاک می‌گوید: «کازینو مثل کلیسای جدید ما است.» «این نماد سرمایه‌داری است. اما یک “کلیسای معکوس” است – مکانی از نظر معنوی پوچ که امید را از شما می‌گیرد. شاید همین موضوع من را به این قصه جذب کرد – از یک کلیسا به کلیسای دیگر سرگردان شدم.» «لرد» دویل با بازی کالین فارل وارد این دنیا می‌شود و در حین هدر دادن پول‌های اختلاس‌شده‌اش در کازینوهای ماکائو، تظاهری از اشرافیت به نمایش می‌گذارد. برگر می‌گوید این فیلم «انفجاری از حواس است، مانند خود ماکائو، اما به جنبه تاریک روح نیز نفوذ می‌کند. این داستانی درباره اعتیاد است.»

    برای جان بخشیدن به چنین داستانی، به بازیگری مثل فارل نیاز دارید. برگر می‌گوید: «کالین دارای گرمایی باورنکردنی و جذابیت ذاتی است.» «دویل کارهای فجیعی انجام می‌دهد، اما ما همچنان باید به او اهمیت بدهیم. کالین می‌تواند مخاطب را با خود همراه کند و ما را به این [شخصیت] علاقه‌مند کند، حتی در لحظات هولناک.» آماده باشید تا کارگردان توطئه شما را به سفری بسیار گناه‌آلودتر ببرد.

    Empire – Avatar: Fire And Ash cover – September 2025

    داستان کامل تصنیف یک بازیکن کوچک را در شماره آواتار: آتش و خاک Empire بخوانید، که از پنجشنبه ۳۱ جولای در دسترس خواهد بود. یک نسخه را به‌صورت آنلاین از اینجا پیش‌خرید کنید. اکران تصنیف یک بازیکن کوچک در تاریخ ۱۷ اکتبر در سینماها و در تاریخ ۲۹ اکتبر در نتفلیکس خواهد بود.

  • برترین بازی های سال 2025 … تا این لحظه

    برترین بازی های سال 2025 … تا این لحظه

    <span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="31.448275862069">
    <p>سال ۲۰۲۵ برای گیمرها سالی پر از شگفتی خواهد بود. علاوه بر عرضه مورد انتظار سوییچ ۲ که قواعد بازی را عوض می‌کند (همراه با یک <em>ماریو کارت</em> کاملاً نونوار)، با انبوهی از دنیاهای بدیع و جذاب برای گشت‌وگذار، نسخه‌های بازسازی‌شده‌ی فوق‌العاده از خاطرات قدیمی، و دنباله‌ها و مشتقات مهمی روبرو هستیم که هر آنچه را تاکنون دیده‌ایم، گسترش می‌دهند. برای اطلاع از رتبه‌بندی برترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ از نگاه امپایر، با ما همراه باشید!</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2>۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۵... تا این لحظه</h2>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۱۰. Avowed</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img alt="Avowed" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/02/Avowed-HERO.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="28">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> Xbox Series X|S، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="37.175726927939">
    <p>استودیو آبسیدین اینترتینمنت با ساخت عناوینی مانند <em>Star Wars: Knights of the Old Republic II</em>، <em>Fallout: New Vegas</em> و <em>Pillars of Eternity</em> نامی برای خود دست و پا کرده و به عنوان توسعه‌دهنده‌ای افسانه‌ای در سطح جهانی شناخته می‌شود — <em>Avowed</em> بار دیگر دلیل این شهرت را به ما یادآوری می‌کند. این بازی فرعی چشمگیر که در همان دنیای <em>Pillars</em> اتفاق می‌افتد، ایده‌های فانتزی فاخر و وحشیانه را متعادل می‌کند - شما در نقش فرستاده‌ای بازی می‌کنید که به دنبال پاسخ به سوالات امپراتوری است و در عین حال، در حال بررسی یک طاعون عجیب و غریب است و به دلیل ارتباط با خدایان ناشناخته، در حال تبدیل شدن به قارچ است - و انتخاب‌های اساسی و شخصی، هر تصمیمی را مهم جلوه می‌دهد. شخصیت‌های جانبی متنوع و بسیار جذاب، دنیایی فوق‌العاده زیبا و نبردهای هیجان‌انگیز را به آن اضافه کنید، <em>Avowed</em> یک بازی نقش‌آفرینی اکشن فراموش‌نشدنی را رقم می‌زند.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="13.064516129032">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Avowed را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۹. Blue Prince</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/04/Blue-Prince.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PS5، Xbox Series X|S، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="37">
    <p>سیمون جوان پس از اینکه عمارتی مجلل با ۴۵ اتاق از عموی غریبش به ارث می‌برد، با چالشی منحصربه‌فرد روبرو می‌شود: پیدا کردن اتاق <em>۴۶</em>. این شروع یکی از جذاب‌ترین بازی‌های غیرمنتظره سال است، یک بازی پازلی اول شخص که در رگه‌های آثار کلاسیک ماجراجویی مانند <em>Myst</em> ساخته شده است. با تعداد محدودی قدم که می‌توانید هر روز بردارید، برنامه‌ریزی مسیر خود در عمارت گیج‌کننده ذهنی با قرار دادن طرح‌هایی که چیدمان را دوباره طراحی می‌کنند، ضروری است — اما پیشرفت هر شب بازنشانی می‌شود، و تنها زمانی که آن اتاق پنهان را پیدا کنید، بازی شروع به آشکار کردن رازهای عمیق‌تر خود می‌کند. هر معمای حل‌شده فقط سوالات بیشتری را مطرح می‌کند و جهانی غنی از روایات و رویدادهای تاریخی شوم ایجاد می‌کند و شما را ملزم می‌کند که یک دور دیگر در سالن‌های وسیع <em>Blue Prince</em> بزنید. یک بازی برای گم شدن در آن، گاهی به معنای واقعی کلمه.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="11.25">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Blue Prince را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۸. Dune: Awakening</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img alt="Dune Awakening Review" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Dune-Awakening-Review.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PC، PS5، Xbox Series X|S</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="36.444444444444">
    <p>به لوگو توجه نکنید - این بازی MMO بقای جهان باز هیچ ارتباطی با سه‌گانه‌ی سینمایی قریب‌الوقوع دنیس ویلنوو ندارد. این بازی که در یک جدول زمانی متناوب جریان دارد، جایی که پل اتریدیز هرگز متولد نشد، شما در نقش یک مأمور که با یک هدف به سیاره صحرایی آراکیس فرستاده شده است بازی می‌کنید: «فریمن‌ها را پیدا کن، خفته را بیدار کن». با وجود این انحراف بزرگ، این بازی به شدت از روایت اصلی <em>Dune</em> اثر فرانک هربرت بهره می‌برد و در هر گوشه و کنار جزئیات فناوری، سیاست و دنیاسازی را در خود جای داده است. همه این‌ها با برخوردهای هیجان‌انگیز کرم‌های شنی، تلاش‌های ناامیدانه برای جمع‌آوری لاشه در برابر آفتاب و نبردهای وحشیانه برای منابع در مناطق PVP «کویر عمیق» ترکیب شده‌اند که به شما امکان می‌دهند اثری از خود در این خشن‌ترین دنیاهای بیگانه به جا بگذارید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="10.125">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Dune: Awakening را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۷. Kingdom Come: Deliverance II</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/07/Kingdom-Come-Deliverance-II.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PC، PS5، Xbox Series X|S</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="40">
    <p>اگر <em>Avowed</em> — با جادو و موجودات قارچی‌اش — برداشتی خیال‌انگیز و پری‌وار از بازی‌های نقش‌آفرینی اول شخص باشد، <em>Deliverance II</em> نقطه مقابل خشن، کثیف و خونین آن است. در این بازی احتمال اینکه شما به کانالیزه کردن قدرت‌های باستانی بپردازید کمتر است و بیشتر احتمال دارد که کتک‌خورده، شکسته و با صورت در کثافت اسب بیفتید. این بازی که به دنبال سرنوشت هنری، پسر آهنگر (هیچ سرنوشت عرفانی در اینجا وجود ندارد) است، شما را به پیچیدگی‌های سیاسی بوهم قرن ۱۵ می‌برد و مستقیماً به درون بازی می‌اندازد که بخشی تجربه نقش‌آفرینی روایی، بخشی بازی بقا و بخشی درس تاریخ فراگیر است. جهان می‌تواند طاقت‌فرسا به نظر برسد و منحنی یادگیری شیب‌دار است، اما خود را مستقیماً به دنیای بی‌رحم آن بیندازید و در داستانی از دسیسه، خیانت و انتقام غرق خواهید شد که نمی‌خواهید به پایان برسد.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۶.</strong> Doom: The Dark Ages</h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img alt="Doom The Dark Ages" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/05/Doom-The-Dark-Ages.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PS5، Xbox Series X|S، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="34.187227866473">
    <p><em>Doom: The Dark Ages</em> که مانند جلد یک آلبوم هوی متال است که جان گرفته است، Doom Slayer بی‌نام اما افسانه‌ای را برای یک کشتار قرون وسطایی علیه نفرین‌شدگان و مقدسات شکسته شده، قرن‌ها قبل از حملات علمی تخیلی به زمین و مریخ، به اعماق جهنم می‌فرستد. این سواری هیجان‌انگیز بی‌وقفه، مکانیک‌های (به‌طور غیرقابل توضیحی) پر انرژی <em>DOOM</em> سال ۲۰۱۶ و <em>Doom Eternal</em> سال ۲۰۲۰ را با رویکردی تانک‌مانندتر جایگزین می‌کند، این نسخه از Doom Slayer در میدان‌های جنگ آخرالزمانی مانند یک قلعه متحرک پرسه می‌زند، آسیب را با یک "اره سپر" جدید جذب می‌کند قبل از اینکه آن را به اطراف پرتاب کند تا دشمنان را مانند یک کاپیتان آمریکای سلاخی‌کننده شیاطین تکه‌تکه کند. این جهنم از نظر هر حسی بسیار گزاف است و اوقات بسیار خوبی را رقم می‌زند.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="9.2045454545455">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Doom: The Dark Ages را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۵. Elden Ring: Nightreign</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img alt="Elden Ring Nightreign" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/06/Elden-Ring-Nightreign-HERO.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="31">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PS5، PS4، Xbox Series X|S، Xbox One، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="41.419889502762">
    <p><em>Nightreign</em> نباید کار کند. حلقه‌های گیم‌پلی روگ‌لایک <em>Hades</em> را با کمی از مناطق نبرد همیشه رو به کاهش <em>Fortnite</em> ترکیب می‌کند و آن را به عنوان یک بازی رئیس‌کشی با شکوه ارائه می‌دهد. این بازی یک میلیون مایل با دنیای دقیقاً ساخته شده <em>Elden Ring</em> با روایات عمیق و نبردهای تاکتیکی سخت‌گیرانه‌اش فاصله دارد. با این حال، این تجربه همکاری سه نفره به نوعی پس از بازی کردن منطقی به نظر می‌رسد. حرکت به شدت تسریع شده است و به شما این امکان را می‌دهد که با مهارت‌های پارکور فراطبیعی در دنیای گوتیک زیبای آن بچرخید، در حالی که هشت کلاس شخصیتی متمایز تاکتیک‌های تیمی خلاقانه را اجباری می‌کنند و مشخص می‌کنند که کدام مهارت‌ها و توانایی‌ها مکمل یکدیگر هستند. با تقسیم شکار برای باس‌های ترسناک "Nightlord" به سه روز در بازی، فرصت کافی برای آزمایش آن استراتژی‌های گروهی وجود دارد و با کشتن نیروهای پیاده به اندازه‌ای سطح بالا می‌رود که شانسی در برابر اربابان خود داشته باشید. حتی در آن صورت، احتمالاً موفق نخواهید شد - اما <em>Nightreign</em> به قدری قانع‌کننده است که پس از هر شکست تقریباً اجتناب‌ناپذیر، مستقیماً به معرکه باز خواهید گشت و التماس مجازات بیشتری خواهید کرد.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="8.6170212765957">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Elden Ring: Nightreign را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۴. Monster Hunter Wilds</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img alt="Monster Hunter Wilds" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/monsterhunterwilds-blogroll-1740178363132.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PS5، Xbox Series X|S، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="38">
    <p>سری <em>Monster Hunter</em> با این نسخه بسیار جاه‌طلبانه، به حرکت صعودی خود از یک بازی خاص به یک پدیده بی‌رقیب جریان اصلی ادامه می‌دهد. <em>Wilds</em> همه چیز را بزرگتر انجام می‌دهد - محیط‌های وسیع‌تر برای کاوش، جانوران وحشیانه‌تر برای شکار، سواری‌های امومانند مارمولک به نام Seikrets برای کمک به عبور و مرور و سوار شدن به نبرد، و غنی‌ترین داستان در بین تمام نسخه‌ها تا به امروز. به عنوان یک نیروی اعزامی از شکارچیان که به سرزمین‌های ممنوعه ناشناخته سفر می‌کنند، یک تمدن گمشده را کشف خواهید کرد و اسرار باستانی را کشف خواهید کرد، که به طرز چشمگیری دنیای فانتزی بربر را با اولین گروه کاملاً صداگذاری شده از شخصیت‌ها زنده می‌کند. از همه بهتر، نبردهای بازسازی‌شده است که آنچه را که در حال حاضر یک نقطه قوت برای این سری بود، ارتقا می‌بخشد و به شما این امکان را می‌دهد که هر یک از دوازده نوع سلاح قدرتمند را برای سبک‌های بازی بسیار قابل تنظیم در دست بگیرید. بسیار دسترس‌پذیرتر و در دسترس‌تر از هر <em>Monster Hunter</em> قبلی، بدون اینکه هیچ‌کدام از مکانیک‌های ردیابی و شکار هوشمندانه‌ای که طرفداران قدیمی عاشق آن هستند را قربانی کند، این بازی ارزش دیوانه‌شدن را دارد.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="9">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Monster Hunter Wilds را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content">
    <h2><strong>۳. Split Fiction</strong></h2>
    </span><div class="inlineImage_image-container__aklxu block-item" data-test="inline-image-container"><img loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" sizes="(max-width: 767px) 100vw,(max-width: 992px) 66vw,50vw" srcset="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=384&q=80 384w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=480&q=80 480w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=768&q=80 768w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=992&q=80 992w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=1200&q=80 1200w, https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=1440&q=80 1440w" src="https://images.bauerhosting.com/empire/2025/03/Split-Fiction-Body.jpg?auto=format&w=1440&q=80"/></div><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="29">
    <p><strong>پلتفرم‌ها:</strong> PS5، Xbox Series X|S، PC</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="36.653485952133">
    <p>استودیو Hazelight، سازنده بازی، بدون شک استاد ماجراجویی‌های مشارکتی است - نسخه‌های قبلی <em>It Takes Two</em> و <em>A Way Out</em> برخی از بهترین‌ها در این ژانر هستند - اما <em>Split Fiction</em> ممکن است این فرم را به اوج رسانده باشد. بازیکنان در نقش نویسندگان مشتاق، زوئی و میو، که در بازسازی‌های VR از داستان‌های خود به دام افتاده‌اند، بین دنیاهای علمی تخیلی و فانتزی مورد علاقه هر سازنده جابجا می‌شوند و توانایی‌های منحصربه‌فرد خود را در هر یک برای فرار ترکیب می‌کنند. این یک بازی با ابداع مجدد مداوم است - هر فصل اصلی بازیکنان را از طریق یکی از کتاب‌های شخصیت‌ها می‌برد، اما داستان‌های جانبی مکرر از طریق پیش‌نویس‌های رها شده آنها به‌طور منظم اوضاع را تغییر می‌دهد، انفجارهای سریع تخیلات وحشیانه را ارائه می‌دهد، با سبک‌های بازی همیشه در حال تغییر آزمایش می‌کند و بین لحظات داستان‌گویی خلاقانه با شکوه جابجا می‌شود. عامل اجباری همکاری ممکن است یک مانع کوچک باشد - اگرچه ویژگی‌های سخاوتمندانه اشتراک‌گذاری بازی به غلبه بر آن کمک می‌کند - اما با وجود یک دوست در کنار خود، این به راحتی یکی از بهترین‌های سال ۲۰۲۵ است.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data-test="content" readability="10.657894736842">
    <p>نقد و بررسی <em>امپایر</em> از Split Fiction را مطالعه کنید.</p>
    </span><span class="content_content__i0P3p" data
    
  • The Boys Spin-Off, Gen V, Returns To God U In Season 2 Trailer — Now Set In Homelander’s America

    The Boys Spin-Off, Gen V, Returns To God U In Season 2 Trailer — Now Set In Homelander’s America

    فصل اول Gen V با صحنه‌های جنسی عجیب و غریب، آلت تناسلی مصنوعی و خشونت خونین بیش از حد از تارانتینو، جای خود را در جهان دارای رتبه R سریال The Boys از آمازون پیدا کرد، درست زمانی که در سال 2023 در Prime Video عرضه شد. اکنون، تقریباً دو سال بعد – و با نزدیک شدن خروج نهایی بیلی بوچر و گروهش در The Boys – اسپین‌آف میشل فازکاس و تارا باترز، پر از دانشگاه و کشتار، برای سال دوم بازمی‌گردد، زیرا فصل 2 وعده می‌دهد که ما را به دانشگاه گودولکین بسیار متفاوتی بازگرداند. تریلر جدید آخرین سریال را در زیر تماشا کنید تا منظورمان را ببینید؛

    هامیش لینکلیتر در نقش دین سیفر جدید و ترسناک. آموزش نظامی به سوپ‌ها. فرار انی ژانویه (ارین موریارتی). دستگیری و شوک الکتریکی خوردن دانش‌آموزان گاد یو. به آمریکای هوملندر خوش آمدید. بله، پس از فینال فصل 4 بسیار مهم سریال The Boys، به نظر می‌رسد که عواقب سلطنت هوملندر وقتی دوباره به ماری مورو (جاز سینکلر) و دوستانش در آغاز فصل دوم Gen V ملحق می‌شویم، به‌شدت احساس خواهد شد. و انگار تماشای تقلای ماری و همکلاسی‌هایش برای زنده ماندن زیر سلطه یک مگا فاشیست ستاره‌دار کافی نبود، رازهای فراوانی در جاهای دیگر وجود دارد که باید فاش شوند – از ماهیت حقیقی پروژه سایه ووت یعنی اودسا، تا مرگ زودرس آندره (با بازی چیس پادرمو، که متاسفانه درست قبل از شروع تولید فصل 2 در یک تصادف موتورسیکلت درگذشت)، تا اینکه چگونه معرفی ایتان اسلیتر در نقش دکتر توماس گودولکین، مؤسس گاد یو، درک ما از دانشگاهش را تغییر می‌دهد.

    خلاصه رسمی فصل 2 Gen V به این شرح است: «در فصل دوم، مدرسه دوباره باز است. در حالی که بقیه آمریکا خود را با حکومت آهنین هوملندر وفق می‌دهند، در دانشگاه گودولکین، یک رئیس مرموز جدید برنامه‌ای را آموزش می‌دهد که قول می‌دهد دانش‌آموزان را قدرتمندتر از همیشه کند. کیت (مدی فیلیپس) و سم (آسا گرمن) چهره‌های مشهوری هستند، در حالی که ماری، جوردن (لندن ثور) و اما (لیزی برادوی) با بی‌میلی به کالج بازمی‌گردند، و ماه‌ها آسیب و فقدان، آنها را تحت فشار قرار داده است. اما در میانه جنگ بین انسان‌ها و سوپ‌ها، هم در داخل و هم در خارج از دانشگاه، نمی‌توان به مهمانی‌ها و کلاس‌ها اهمیتی نداد. این گروه از یک برنامه مخفی مطلع می‌شوند که به تأسیس دانشگاه گودولکین بازمی‌گردد و ممکن است پیامدهای بزرگ‌تری از آنچه تصور می‌کنند داشته باشد. و به طریقی، ماری بخشی از آن است.»

    با محو شدن بیشتر و بیشتر مرزها بین The Boys و Gen V و انبوهی از سؤالات مطرح‌شده توسط این تریلر جدید که همگی به پاسخ فوری نیاز دارند، ما را آماده و منتظر شروع یک ترم جدید بدانید، زمانی که Gen V بالاخره در 17 سپتامبر برمی‌گردد.

  • IT: پیش‌نمایش «به دَرّی خوش آمدید» حکمرانی نوین وحشت پنی‌وایز را در مجموعه‌ی آغازین بازگوکننده‌ی دوران به تصویر می‌کشد.

    IT: پیش‌نمایش «به دَرّی خوش آمدید» حکمرانی نوین وحشت پنی‌وایز را در مجموعه‌ی آغازین بازگوکننده‌ی دوران به تصویر می‌کشد.

    با توجه به اینکه IT—یا پنی وایز دلقک رقصنده، همانطور که او را می شناسند—یک موجود فرازمینی کهن است که تقریباً 1 میلیون سال قبل از میلاد با زمین تماس برقرار کرد، می توان گفت کمی عجیب است که 39 سال طول کشیده تا اثر دلهره آور استیون کینگ و فیلم ترسناک اصلی آن (نه، آن یکی نه) یک مشتق دریافت کند. اما اکنون، با مجموعه آینده HBO Max یعنی IT: Welcome To Derry، قرار است دقیقاً این اتفاق بیفتد: یک سریال پیش درآمد بر فیلم های IT اندی موسکیتی که در سال 1962 اتفاق می افتد، 27 سال پیش از اینکه پنی وایز و باشگاه بازندگان برای اولین بار با هم روبرو شوند. و اگر تریلر جدید این نمایش نشانه ای داشته باشد، به نظر می رسد که خواب دوباره از برنامه حذف شده است—در زیر آن را تماشا کنید.

    ترس از بادکنک، ترس از دلقک ها و گربه های ترسو (از جمله خود ما) هوشیار باشید—جیسون فوکس و برد کالب کین، مجریان برنامه، هنگام تحویل گرفتن مسئولیت از موسکیتی، توسعه دهنده مشترک این سریال با Welcome To Derry، اهل شوخی نیستند. اگرچه این تیزر جدید برای این سریال هشت قسمتی (که ظاهراً اولین قسمت از یک حماسه سه قسمتی برنامه ریزی شده است) تا حد زیادی عاری از دلقک است، اما آن ترکیب اصلی IT از تفسیر اجتماعی گزنده، وحشت خیزنده و پارانویای شهر کوچک در اینجا به طور کامل وجود دارد، زیرا ما با شخصیت تیلور پیج (پلیس بورلی هیلز: اکسل اف) آشنا می شویم، یک زن جوان سیاهپوست که با شوهرش به دری نقل مکان می کند و به دنبال شروعی دوباره است، اما فقط با رشته ای از ناپدید شدن های مرموز کودکان در منطقه محلی روبرو می شود. صحنه های موحش از بچه ها روی دوچرخه، صحنه های موحش از بچه ها که در مورد ارواح شیطانی صحبت می کنند، صحنه های موحش از بچه ها که تماشا می کنند بادکنک های قرمز شناور هستند و صحنه های موحش از همه بزرگسالان شهر که مطلقاً هیچ کاری برای کاهش ارتعاشات شوم انجام نمی دهند، در حالی که پنی وایز (بیل اسکارشگارد که دوباره نقش خود را بازی می کند) در اینجا در سایه ای ظاهر می شود و در آنجا در یک لحظه… بسیار وحشتناک، به طور خلاصه.

    جدا از تمام بدشگونی هایی که در آخرین نگاه ما به Welcome To Derry وجود دارد، یک تخم مرغ عید پاک *اهم* نیز وجود دارد که طرفداران تیزبین کینگ مطمئناً فوراً آن را تشخیص می دهند: یک اتوبوس زندان به مقصد—درست حدس زدید!—زندان ایالتی شاوشنگ. با توجه به اینکه سریال فوکس و کین در بازه زمانی مشابه با زمانی اتفاق می‌افتد که اندی دوفرین هنوز در حال کندن دیوار سلول خود در رستگاری در شاوشنگ بود، آیا ممکن است جایی برای برخی از اکشن های کراس اوور دنیای کینگ در IT: Welcome To Derry در میان تمام شیطنت های ماوراء طبیعی و گسترش اسطوره پنی وایز وجود داشته باشد؟ حدس می‌زنیم وقتی این سریال در اواخر سال جاری در HBO Max در ایالات متحده – و Sky در اینجا در بریتانیا – عرضه شود، متوجه خواهیم شد. در این میان، ما در حال بررسی اطمینان از پوشاندن همه دریچه‌های فاضلاب محلی و مصادره هر قایق کاغذی سرگردانی هستیم… فقط در صورتی که، می دانید؟

  • Peacemaker is back! Watch John Cena attempt heroism in a parallel world in the Season 2 trailer for the returning DC series.

    Peacemaker is back! Watch John Cena attempt heroism in a parallel world in the Season 2 trailer for the returning DC series.

    چه تفاوتی یک ماه می‌تواند ایجاد کند، نه؟ با سوپرمن که در گیشه برای DCU به اوج می‌رسد و چهار شگفت‌انگیز: اولین گام‌ها که به دنبال آن است تا به MCU یک تقویت به موقع قبل از روز رستاخیز بدهد، هیاهوی بزرگ خستگی ابرقهرمانی که در سال‌های اخیر رسانه‌های اجتماعی را در بر گرفته بود، به طور ناگهانی آرام شده است. که به موقع است، زیرا در کامیک کان سن دیگو در آخر هفته گذشته، جیمز گان رئیس استودیوهای دی‌سی، پنل پر ستاره صلح‌طلب را به پایان رساند – که، باید اضافه کنیم، جان سینا، چهره وفادار نقش، با لباس کامل و کلاه خود حضور داشت – با انتشار تریلر رسمی فصل دوم که به شدت مورد انتظار بود. اگر دنیاهای موازی، قهرمانان از نظر اخلاقی مشکوک و آهنگ‌های سوزان سوزنی مورد علاقه شما هستند، تیزر جدید را در زیر بررسی کنید؛

    آزی آزبورن در موسیقی متن؟ تایید شد. کریس سینا، ایگلی و بچه‌های خیابان یازدهم – لیوتا آدبایو (دانیل بروکس)، ویجیلانته (فردی استروما)، امیلیا هارکورت (جنیفر هلند) و جان اکونوموس استیو ایج – برگشته‌اند و بدجنس‌تر شده‌اند، مثل همیشه؟ تایید شد. یک پورتال بین‌بعدی به یک جهان جیبی که صلح‌طلب را با، خوب، صلح‌طلب روبه‌رو می‌کند، و به ضدقهرمان فوق‌العاده خشن فرصتی می‌دهد تا برای همیشه خوب شود؟ سه تایید! بله، ما فکر می‌کنیم کریستوفر اسمیت برگشته است. و مهم‌تر از آن، به نظر می‌رسد سریال جدید – که درست یک ماه پس از وقایع سوپرمن اتفاق می‌افتد – اسمیت را در مسیر برخورد با ریک فلگ پدر (فرانک گریلو) قرار می‌دهد، که هنوز هم برای مرگ پسرش (با بازی جوئل کینامان در جوخه انتحار گان) بسیار غمگین است و به دنبال انتقام از صلح‌طلب است. همه اینها، و ما می‌دانیم – به لطف اولین تیزر – که یک باند فوق‌العاده دیگر نیز این بار در محله حضور دارد: جوخه عدالت، به رهبری گای گاردنر کاملاً ناخوشایند ناتان فیلیون که در سوپرمن امسال با جلوه‌ای هیجان‌انگیز معرفی شد.

    آیا بچه‌های خیابان یازدهم می‌توانند کریس را در جهان خود نگه دارند؟ آیا باز شدن به جوخه عدالت برای مرد ما، صلح‌طلب، فقط یک جهان جیبی دورتر است؟ و از همه مهم‌تر، از کجا می‌توانیم آن پیراهن گل‌دار دوست‌داشتنی را که کریس موازی در این تریلر پوشیده است تهیه کنیم؟ ما تصور می‌کنیم که پاسخ حداقل برخی از این سوالات زمانی یافت می‌شود که فصل دوم صلح‌طلب در 21 آگوست در HBO Max پخش شود – و در اینجا، امیدواریم، خیلی زود پس از آن. *الکسا، آهنگ “جاده‌ای به هیچ‌کجا” از آزی آزبورن را پخش کن.*

  • جیمز کامرون اعلام کرد که قصد دارد مجموعه‌ای گلچین‌شده از انیمیشن‌های آواتار را تولید کند: «شما می‌توانید به هر مکانی که تمایل دارید سفر کنید».

    جیمز کامرون اعلام کرد که قصد دارد مجموعه‌ای گلچین‌شده از انیمیشن‌های آواتار را تولید کند: «شما می‌توانید به هر مکانی که تمایل دارید سفر کنید».


    در حالی که حماسهٔ آواتار تاکنون، داستانی عمدتاً سینمایی بوده، جهان تخیلی جیمز کامرون پیش‌تر به سایر رسانه‌ها هم راه یافته است. آواتار: بازی و فرانتیرز آو پاندورا به گیمرها این امکان را داده‌اند که دنیای بومی ناوی‌ها را به شکلی تعاملی‌تر بررسی کنند، و «پاندورا – دنیای آواتار» در والت دیزنی ورلد، فرصتی استثنایی را برای طرفداران مهیا می‌کند تا در قالب یک پارک تفریحی به خودِ ماه سرسبز منتقل شوند. اما کامرون برای شاخه‌ای نوین از (درخت) آواتار هم ایده‌هایی در سر دارد؛ شاخه‌ای که می‌تواند هم‌راستا با آثار سینمایی قد علم کند.

    چنان که او در شمارهٔ اختصاصی دنیای ما از آواتار: آتش و خاکستر، به امپایر می‌گوید، با دیزنی دربارهٔ امکان روایت قصه‌های بیشتری از آواتار در قالب انیمیشن رایزنی کرده است. او اینطور فاش می‌کند: «من گفتم، ‘ببینید، دلم می‌خواهد مجموعه‌ای گلچین انیمیشنی بسازم که ذاتاً در آن دنیا اتفاق بیفتد، اما قصه‌هایی را بازگو کند که از آن دنیا انتظار ندارید.’» «حتی ممکن است یک فیلم انیمیشنی هم در آن باشد؛ چه بسا فیلمی برای پخش اینترنتی یا یک فیلم سینمایی باشد.»

    در حالی که مجموعه‌های گلچین انیمیشنی مثل عشق، مرگ + ربات‌ها و سطح مخفی در سرویس‌های پخش آنلاین بالیده‌اند، نمونه‌های پیشینی از دنیاهای سینمایی وجود دارد که رویکردی مشابه را برای کندوکاو در روایات عمیق‌تر در پیش گرفته‌اند. کامرون می‌گوید: «یک نمونهٔ خوب و قدیمی ماتریکس‌نما است، که در آن به دنیای ماتریکس شاخ و برگ‌هایی داده بودند.» «این‌ها همگی نمونه‌های بکری هستند برای اینکه چطور می‌توانیم بافت و جزئیات باروک را به جهان آواتار بیفزاییم.» او می‌گوید قصه‌های انیمیشنی می‌توانند «پیش‌زمینه‌ای از شخصیت‌ها و چیزهای فرعی که پشت صحنهٔ فیلم‌ها اتفاق افتاده‌اند را نمایان کنند. اینکه چه کسی نخستین بار در پاندورا قدم گذاشت؟ اولین سفر اکتشافی. می‌شود به هر جا که بخواهید سر بزنید.»

    فعلاً این ایده در مراحل اولیه قرار دارد. کامرون اذعان می‌کند: «ما هنوز کار زیادی با آن نداریم.» (آخر او با راه آب و آتش و خاکستر سرش خیلی شلوغ بوده.) او اضافه می‌کند: «هنوز در حال جمع‌آوری قصه‌هایمان و از این دست کارها هستیم و باید فیلمسازان بوتیک و انیماتورهایی را پیدا کنم که خواهان انجامش باشند.» با این حال، این بذر کاشته شده؛ به امید آنکه مثل یک گیاه تابناک پاندورایی به بار بنشیند.

    Empire – Avatar: Fire And Ash cover – September 2025

    متن کامل آواتار: آتش و خاکستر امپایر را بخوانید؛ دو روز همراهی با جیمز کامرون در مقر آواتار در حین کار روی این فیلم، به همراه مصاحبه‌های تازه با بازیگران، تصاویر دیده نشده و چیزهای بیشتر؛ در شمارهٔ سپتامبر ۲۰۲۵، که از پنجشنبه ۳۱ جولای در دسترس خواهد بود. یک نسخه را همین حالا از اینجا به صورت آنلاین پیش‌خرید کنید. اکران آواتار: آتش و خاکستر از ۱۹ دسامبر در سینماهای بریتانیا آغاز می‌شود.

  • In Fire and Ash, Avatar’s fresh antagonist, Varang, embodies ‘The Hero Of Her People’: ‘She Saved Them’

    In Fire and Ash, Avatar’s fresh antagonist, Varang, embodies ‘The Hero Of Her People’: ‘She Saved Them’


    چنانچه در حماسه آواتار تا به امروز دریافته‌ایم، ناوی‌ها یکدست نیستند. ساکنان غول‌پیکر و آبی‌رنگ پاندورا از طوایف گوناگونی تشکیل یافته‌اند که ارتباطشان با سرزمین، تفاوت‌های چشمگیری دارد. فیلم نخست، ما را با اوما‌تیکایا و درخت تنومند خانه‌شان آشنا کرد؛ قبیله‌ای که به‌تمامی با جنگل انبوه همگام است. راه آب، متکایینا را معرفی نمود که در امتداد ارتباطشان با اقیانوس‌ها تکامل یافته‌اند، از رنگ پوست آبی دریایی‌شان گرفته تا دست‌های پره‌دار و باله‌مانندشان. اینک، در آواتار: آتش و خاکستر، قبیله مانگکوان را ملاقات خواهیم کرد؛ گروهی از ناوی که حضورشان در پاندورا چندان سازگار نبوده است.

    مانگکوان، یا مردم خاکستر، نقشی ستیره‌آمیزتر در حماسه آواتار ایفا خواهند کرد؛ نقشی که با یک تراژدی طاقت‌فرسا شکل گرفته و سبب شده است کمتر از موجودیت معنوی پاندورا، ایوا، لذت ببرند. اونا چاپلین، که در نقش رهبر آنها، وارنگ، ایفای نقش می‌کند – شخصیتی که قرار است نیرویی سترگ در آتش و خاکستر باشد – می‌گوید: «آنها مجموعه‌ای از آسیب‌های روحی التیام‌نیافته دارند.» «آنها دستخوش یک فاجعه طبیعی شده‌اند و کاری که وارنگ انجام داد این بود که گفت: ‘خب، به درک ایوا.’” در حالی که اوما‌تیکایا و متکایینا هردو به‌شدت به پیوستگی اکوسیستم پاندورا باور دارند، وارنگ، مانگکوان را به سویی دیگر رهنمون ساخته است. چاپلین تشریح می‌کند: «او درواقع به‌سوی یک قدرت متفاوت گام برمی‌دارد و می‌کوشد از آن بهره جوید و بدین طریق، مردمانش را از فلاکت برهاند. “به‌سادگی می‌توان در ذهنیت یک ضدقهرمان غرق شد، اما در واقع او قهرمان مردمش است؛ چرا که او آنها را از درماندگی، گرسنگی و تضرع رهانیده است.”

    با این حال، این نقش، چاپلین را به جایگاه‌های تاریکی کشاند و او را مدتی به “یک وضعیت ذهنی واقعاً غریب” روانه ساخت. او فاش می‌سازد: «من تمامی تریلرم را با تصاویر بسیار زنده و ناراحت‌کننده‌ای از جنس آسیبی که وارنگ متحمل شده بود، پوشاندم.» او همچنین یک لیست پخش فشرده برای هدایت بخشی از انرژی انتقام‌جویانه فراهم آورد. او می‌گوید: «من حقیقتاً با وارنگ وارد آواز گلو شدم و به‌واقع وارد اسلیپ‌نات شدم.» وی اظهار می‌دارد: «من هرگز واقعاً وارد دث متال نشده بودم و احتمالاً اسلیپ‌نات برای برخی افراد خنده‌دار است: “اوه، این خیلی ملایم است.” “اما برای من خیلی سنگین بود.” در پشت صحنه، کنار گذاشتن این شخصیت دشوار از آب درآمد. چاپلین می‌خندد: «او اندکی بیشتر از آنچه انتظار داشتم به روانم رخنه کرد.» «مشکلی نبود؛ سر کسی را از تن جدا نکردم.» خدا را شکر برای آن.

    Empire – Avatar: Fire And Ash cover – September 2025

    داستان کامل آواتار: آتش و خاکستر را در امپایر مطالعه کنید؛ سفری دو روزه به مقر آواتار با جیمز کامرون در حین کار بر روی فیلم. این شماره شامل مصاحبه‌های تازه با بازیگران، تصاویر منتشرنشده و مطالب دیگر نیز هست. شماره سپتامبر 2025، از پنجشنبه 31 جولای در دسترس خواهد بود. یک نسخه را به‌صورت آنلاین از اینجا پیش‌خرید کنید. آواتار: آتش و خاکستر از تاریخ 19 دسامبر در سینماهای بریتانیا به نمایش درخواهد آمد.

  • آواتار: آتش و خاک برای جیک سالی ‘بسیار دشوار’ خواهد بود: به گفته سم ورثینگتون، ‘او دوباره وارد نبرد می شود.’

    آواتار: آتش و خاک برای جیک سالی ‘بسیار دشوار’ خواهد بود: به گفته سم ورثینگتون، ‘او دوباره وارد نبرد می شود.’


    جیک سالی در دو فیلم اول آواتار، مشقت های فراوانی را از سر گذراند. قهرمان حماسه بزرگ علمی تخیلی جیمز کامرون – با نقش آفرینی سم ورثینگتون – در ابتدا یک انسان بود، کسی که پس از جراحت جنگی دیگر قادر به استفاده از پاهای خود نبود. او سپس این شانس را پیدا کرد که به کالبد بزرگ آبی رنگ ناوی وارد شود، دلباخته نیتیری، جنگجوی ناوی شود، یک جنگ دیگر به راه بیاندازد، برای همیشه در بدن ناوی خود ساکن شود، یک خانواده کامل از کودکان آبی رنگ را بزرگ کند، در نبردی دیگر بجنگد و – به طور غم انگیزی، در پرده آخر آواتار: راه آب – پسر بزرگش، نتیام را در میانه نبرد از دست داد، مدت ها پیش از آنکه به نقطه اوج خود برسد. اکنون، در حالی که کامرون آماده می شود آواتار: آتش و خاکستر را روی پرده ببرد، جیک با آزمایش های کاملاً تازه ای مواجه خواهد شد.

    با آغاز فیلم جدید، تنها دو هفته بعد از وقایع راه آب، داغ مرگ زودرس نتیام هنوز تازه است. کامرون به امپایر می گوید: “در این فیلم، همه از موضع آسیب روحی واکنش نشان می دهند”، این را در حالی می گوید که ما به مدت دو روز در دفتر مرکزی آواتار به او ملحق می شویم برای شماره ویژه انحصاری جهانی آواتار: آتش و خاکستر. “همه. جیک مشغول هضم مرگ پسرش است. [پسر دیگر جیک و نیتیری]، لوآک نیز مشغول هضم مرگ برادرش و احساس گناهی است که در این خصوص دارد.” همان طور که ورثینگتون شرح می دهد، جنبه محافظت گرانه جیک که در راه آب دیدیم، در نتیجه تحلیل رفته است. او می گوید: “آن حالت آرامش طلبی که جیک در قسمت 2 داشت، تغییر کرده است، چرا که او مصیبت زده است.” او نمی داند چطور به جلو حرکت کند، و برای همین به دنیایی که با آن آشناست، یعنی دنیای سربازی، رجوع می کند. حمله کردن، به جنگ رفتن، همان جای امن و راحت برای جیک است.»

    به شکلی اساسی، تمام آن آسیب های عاطفی، یکی از محکم ترین پایه های داستانی آواتار را تهدید می کند: رابطه بین جیک و نیتیری. ورثینگتون می گوید: “به دلیل مرگ نتیام، حالا در آن رابطه شکاف افتاده است.” “این یک ایده عالی از سوی جیم است – این که چطور یک داستان عاشقانه عالی را متلاشی کنید؟ جیک و نیتیری این زخم گزنده را به اشتراک می گذارند، اما به نظر نمی رسد بتوانند همدیگر را التیام دهند. بنابراین، آن ها قدری از هم جدا می افتند، نه به این دلیل که می خواهند، بلکه به این خاطر که صرفاً در تلاش اند تا در درون خود دوام بیاورند. جیک به نبرد باز می گردد و نیتیری قدری در خود فرو می رود.” از نظر کامرون، همین درام غنی شخصیتی است که دنیای زیست تابان خیال انگیز آواتار را استوار نگه می دارد. او توضیح می دهد: «به گمان من اگر در مورد زندگی و احساسات و روابط معتبر صحبت کنید، اهمیتی ندارد که دنیای شما چقدر غیر عادی باشد. من سوار یک ماهی پرنده هستم – اما من به آن ماهی پرنده باور دارم. این یک ماهی پرنده خیلی خوب است.»

    با از هم گسیختگی قهرمانان ما، وجود اندوه در فضا، قریب الوقوع بودن جنگی دیگر، و ورود وارنگ بدنهاد ناوی در شرف ریختن هیزم بیشتر بر آتش، برای آواتار: آتش و خاکستر آماده باشید تا درد و رنج را به ارمغان بیاورد.

    Empire – Avatar: Fire And Ash cover – September 2025

    داستان کامل آواتار: آتش و خاکستر را در امپایر بخوانید – به مدت دو روز در دفتر مرکزی آواتار با جیمز کامرون همراه باشید، در حالی که او روی این فیلم کار می کند، به علاوه مصاحبه های تازه با بازیگران، تصاویری که تا به حال دیده نشده و موارد دیگر – در شماره سپتامبر 2025، که از پنجشنبه 31 جولای در دسترس خواهد بود. یک نسخه را هم اکنون به صورت آنلاین از اینجا پیش خرید کنید. اکران آواتار: آتش و خاکستر در سینماهای بریتانیا از 19 دسامبر آغاز خواهد شد.

  • Tales of the Shire: A Review of The Lord of the Rings Game

    Tales of the Shire: A Review of The Lord of the Rings Game

    مهم‌ترین نکته منفی درباره Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game این است که چقدر در تحقق یک ایده جذاب ناتوان است. چه کسی از طرفداران تالکین آرزوی یک زندگی آرام هابیتی را نداشته است؟ اما به جای لذت بردن از صفا و صمیمیت شایر، من ۲۵ ساعت را در این ماجراجویی آرام صرف حس و حال رژه رفتن در باتلاق مردگان کردم. متاسفانه، این بازی از ابتدا تا انتها خسته‌کننده است و آنقدر بد اجرا شده که حتی نمی‌توانید با خیالی آسوده از شدت ملالت لذت ببرید. مکانیک‌های ساده شبیه‌ساز زندگی، ابتدایی‌ترین شکل فعالیت‌های محبوبی مانند ماهیگیری و کشاورزی را ارائه می‌دهند که در ده‌ها بازی دیگر به شکل بهتری پیاده‌سازی شده‌اند. ایجاد روابط اجتماعی با ساکنان بای‌واتر هم بسیار یکنواخت و تکراری است و ارزش صرف وقت را ندارد. البته، نوشته‌های طنزآمیز و لحظات سرگرم‌کننده هم در بازی وجود دارد، و مینی‌گیم آشپزی که به عنوان هسته اصلی پیشرفت عمل می‌کند، خوشبختانه عمق بیشتری نسبت به سایر فعالیت‌ها دارد. اما همین نکات مثبت اندک هم در دریایی از ناامیدی غرق می‌شوند. من با این امید وارد Tales of the Shire شدم که از دیدن بورومیر خوشحال شوم، اما در نهایت به فارامیر رسیدم.

    اسکرین‌شات‌های گیم‌پلی Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game

    Tales of the Shire بیشتر از بازی‌هایی مثل Animal Crossing و Disney Dreamlight Valley الگو می‌گیرد، و فعالیت‌های بی‌دردسر و آرام در یک دهکده دنج را به عنوان جذابیت اصلی خود معرفی می‌کند. شما در نسخه‌های ساده‌شده‌ای از مینی‌گیم‌های معمول ماهیگیری، باغبانی و آشپزی شرکت می‌کنید و روابط خود را با همسایگانتان بهبود می‌بخشید. تمام این فعالیت‌ها در دنیای تالکین جریان دارند و از شخصیت‌ها و مکان‌های The Lord of the Rings الهام گرفته‌اند. داستان کوتاه بازی شما را در نقش یک هابیت قرار می‌دهد که تازه به بای‌واتر نقل مکان کرده و سعی می‌کند در جامعه جا بیفتد و کلبه هابیتی قدیمی خود را بازسازی کند. شما با شخصیت‌های آشنایی مثل گندالف و رزی کاتن ملاقات می‌کنید و ماموریت‌های مشابهی را برای همسایگان خود انجام می‌دهید تا بای‌واتر به طور رسمی به عنوان یک دهکده شناخته شود. مثل بسیاری از بازی‌های مشابه، داستان خیلی پررنگ نیست، اما شخصیت‌های دوست‌داشتنی و لحظات سرگرم‌کننده‌ای در بازی وجود دارد. گروهی از هابیت‌های ساده‌لوح بر سر مسائل پیش پا افتاده‌ای که فقط برای یک هابیت مهم هستند، با هم بحث و جدل می‌کنند. متاسفانه، عدم وجود صداگذاری کامل، این نقطه قوت را کمرنگ می‌کند. حس خوبی ندارد که چنین شخصیت‌های رنگارنگ و محبوبی در طول حدود ۱۵ ساعت داستان کاملا ساکت باشند.

    Tales فاقد آن لایه‌های پنهان عمقی است که به طور کامل در آن گم شوید.

    یکی از نکات مثبت ژانر شبیه‌ساز زندگی این است که با وجود ظاهر ساده‌شان، هر چه بیشتر بازی کنید، لایه‌های پنهان بیشتری را کشف می‌کنید و در دنیای آن غرق می‌شوید. متاسفانه، Tales این عنصر اساسی را ندارد. در جایی که معمولا انتظار دارم وارد یک زنجیره بی‌پایان از فعالیت‌های آسان شوم و یک زندگی مجازی آرام را برای خودم بسازم، در عوض از خودم می‌پرسم که هدف از این همه کار یکنواخت و طاقت‌فرسا چیست. دلیل اصلی این موضوع این است که با وجود تمرکز زیاد بر آشپزی، Tales در بیشتر مکانیک‌های خود عمق کافی را ندارد. مثلا، بهترین راه برای کسب درآمد این است که به آرامی در نقشه بسیار کوچک بازی قدم بزنید، تعداد محدودی از کالاهای قابل جمع‌آوری را بردارید و آن‌ها را بفروشید تا بتوانید یک تکه بیکن برای آشپزی بخرید. تنها زمانی تغییری ایجاد می‌شود که فصل‌ها تقریبا هر ده روز یک‌بار در بازی عوض می‌شوند و مواد جدیدی برای پیدا کردن و محصولات جدیدی برای کاشت به دست می‌آورید. اما بین این تغییرات، یک چرخه تکراری و خسته‌کننده وجود دارد که در نهایت فقط نوع موادی که جمع‌آوری می‌کنید و ظاهر دهکده را تغییر می‌دهد.

    تقریبا تمام فعالیت‌هایی که انتظار دارید در آن‌ها غرق شوید، از ماهیگیری گرفته تا باغبانی، از این کمبود عمق رنج می‌برند. برای مثال، شما فقط می‌توانید در چند نقطه محدود در نقشه ماهیگیری کنید، و این کار همان تعداد محدود ماهی را با کمی پیشرفت در مهارتتان در طول زمان به شما می‌دهد. وقتی پس از انجام ماموریت‌های متعدد ماهیگیری، اولین ارتقاء چوب ماهیگیری خود را باز کردم، امیدوار بودم که تعداد مکان‌های ماهیگیری در دسترس من افزایش یابد یا بتوانم گونه‌های جدیدی از ماهی‌ها را صید کنم. اما این امیدها خیلی زود از بین رفتند، زیرا به همان مکان‌ها برگشتم و دقیقا همان ماهی‌هایی را صید کردم که ساعت‌ها در حال صیدشان بودم. و از آنجا که تعداد زیادی ماموریت خسته‌کننده به شما داده می‌شود که برای تکمیل آن‌ها نیاز به ماهیگیری زیادی دارید، با تکرار خسته‌کننده‌ای با بازده بسیار کم مواجه می‌شوید.

    تنها استثناء واقعی مینی‌گیم آشپزی است که به عنوان هسته اصلی بازی عمل می‌کند و به نظر می‌رسد تمام فعالیت‌های دیگر برای پشتیبانی از آن طراحی شده‌اند و به همین دلیل بسیار ساده‌تر هستند. ماهیگیری، جمع‌آوری علوفه، باغبانی، مراقبت از مرغ‌ها و خرید مواد اولیه، همگی وسیله‌ای برای رسیدن به هدف هستند و تمام موادی که جمع‌آوری می‌کنید، به خانه برده می‌شوند تا در یک ظرف ترکیب شوند و از آن برای جلب رضایت هابیت‌های دیگر استفاده کنید. شما می‌توانید چند نفر از همسایگان خود را دعوت کنید تا یک بار در روز با شما غذا بخورند، و پس از اینکه سلیقه و خواسته‌های آن‌ها را یاد گرفتید، باید ترکیب مناسبی از طعم‌ها را با هم ترکیب کنید تا میزان علاقه‌مندی آن‌ها به خودتان را به حداکثر برسانید. این کار باعث بهبود روابط اجتماعی شما می‌شود و مواد اولیه و دستور العمل‌های جدیدی را در اختیار شما قرار می‌دهد که امکانات جدیدی را باز می‌کنند. حتی گاهی اوقات منجر به یک گفتگوی کوتاه بین شما و هابیتی می‌شود که مجذوبش کرده‌اید. این یک بازده مناسب برای سرمایه‌گذاری شما در یک بازی است که در بیشتر زمینه‌ها به وقت شما احترام نمی‌گذارد.

    شما در معرض تکرار خسته‌کننده زیادی با بازده بسیار کمی قرار می‌گیرید.

    برای روشن شدن، Tales هنوز واقعا این مینی‌گیم را هم به خوبی پیاده‌سازی نکرده است، زیرا بخش واقعی بازی خیلی خوب نیست و بیش از حد ساده است، به خصوص در دوازده ساعت اول یا بیشتر، قبل از اینکه ابزارهای آشپزی اضافی را باز کنید که کمی ظرافت بیشتر به این فرآیند اضافه می‌کنند. برای مثال، باز کردن تابه سس به شما امکان می‌دهد چاشنی‌های مختلف را در غذاهای خود هم بزنید که طعم آن را افزایش می‌دهد. به علاوه، شما مجبور هستید تعداد زیادی کارهای خسته‌کننده را انجام دهید تا مواد اولیه مورد نیاز خود را تهیه کنید، و سپس احتمال زیادی وجود دارد که فقط منتظر بمانید تا روز بعد فرا برسد قبل از اینکه بتوانید افراد جدید را دعوت کنید، زیرا کارهای بسیار کمی برای انجام دادن به غیر از وعده‌های غذایی محدود به زمان وجود دارد. اما آشپزی و عناصر اجتماعی که ایجاد می‌کند، حداقل یک نکته برجسته نسبی در یک شبیه‌ساز زندگی است که به طور مداوم ناامیدکننده است، و با گذشت زمان به گونه‌ای تکامل می‌یابد که فعالیت‌های دیگر این کار را نمی‌کنند.

    فراتر از جمع‌آوری مواد اولیه، پختن وعده‌های غذایی و خوراندن آن‌ها به ساکنان بای‌واتر، شما همچنین قطعه کوچک خود از شایر را بهبود و تزئین خواهید کرد. خانه‌ای که به شما داده می‌شود در ابتدا بسیار فرسوده است، اما با انجام فعالیت‌ها گسترش یافته و تعمیر می‌شود. مهم‌ترین این فعالیت‌ها، توانایی پرورش مرغ‌هایی است که تخم تولید می‌کنند و دسترسی به فضای مزرعه بیشتری پیدا می‌کنند. متاسفانه، اگرچه داشتن فضای بیشتر و سایر پیشرفت‌های کوچک مانند یک درب ورودی کارآمد واقعی که باز کردن آن زمان زیادی طول می‌کشد خوب است، اما کارهای جالب زیادی برای انجام دادن با فضای اضافی که در داخل خانه به شما داده می‌شود وجود ندارد. شما به تدریج با انجام ماموریت‌ها تزئینات را باز می‌کنید، اما تنوع زیادی در آن‌ها وجود ندارد، هیچ عملکردی برای افزودن چیزهایی مانند قفسه‌های جدید و غیره وجود ندارد، و کل طرح خانه شما ثابت است، بنابراین شما فقط باید در اطراف یک طرح موجود کار کنید که فضای زیادی برای ابراز وجود ارائه نمی‌دهد. این بدان معناست که یکی دیگر از اجزایی که معمولا یک جذابیت اصلی در بازی‌های شبیه‌ساز زندگی است، به نظر می‌رسد که فقط حداقل تلاش برای آن انجام شده است. خبر خوب این است که خانه‌ای که به شما داده می‌شود، قطعا زیبایی‌شناسی شایر را هنگامی که به طور کامل ارتقا می‌یابد، به خوبی به تصویر می‌کشد، و حتی اگر گزینه‌های هیجان‌انگیز زیادی برای شخصی‌سازی وجود نداشته باشد، حداقل در هنگام تحقق بخشی از فانتزی هابیت، کار خود را انجام می‌دهد.

    حتی اگر Tales of the Shire بازی بهتری بود، باز هم بازی کردن آن صرفا به دلیل مشکلات فنی غیرقابل قبول آن بسیار دشوار بود. با وجود افت نرخ فریم ثابت، پاپ‌این، aliasing، خرابی‌های سخت و سایر موارد عجیب و غریبی که ناگهان از کار می‌افتادند، من هرگز بیش از چند دقیقه بدون اینکه مشکلی به طرز وحشتناکی پیش بیاید، سپری نکردم. بدترین آن خرابی‌های مداوم و مکرر در طول زمان بازی من بود که من را مجبور می‌کرد به دسکتاپ خود بازگردم و در نتیجه نیم ساعت پیشرفت از دست رفته را متحمل می‌شدم زیرا مجبور بودم کل روز را دوباره شروع کنم. این اغلب درست پس از اتمام اشتراک‌گذاری یک وعده غذایی با هومیزهای هابیت خود اتفاق می‌افتاد، که نیاز به آماده‌سازی و برنامه‌ریزی زیادی دارد، و این تقریبا بدترین زمان برای وقوع خرابی است. در یک مقطع، من یک روز را پنج بار تکرار کردم (در مجموع چندین ساعت زمان بازی)، با خرابی که در پایان هر بار اتفاق می‌افتاد، تا جایی که تعجب کردم که آیا چیزی را به طور دائم خراب کرده‌ام و نمی‌توانم دیگر پیشرفت کنم.

    بقیه مسائل، مانند اینکه نرخ فریم چقدر ناسازگار است و چگونه اشیاء درست جلوی صورت شما ظاهر می‌شوند، بیشتر گیج‌کننده هستند تا هر چیز دیگری. منظورم این است که این بازی به نظر نمی‌رسد که به طور خاصی سخت‌گیرانه باشد و من آن را روی یک رایانه شخصی سطح بالا بازی کردم. این خیلی بد است، به طور خاص به این دلیل که سبک هنری نقاشانه و محیط نمادین شایر پتانسیل زیادی دارد، و تقریبا هیچ‌کدام از آن‌ها زمانی که بوته‌ها را می‌بینید که درست جلوی شما ظاهر می‌شوند، در حین قدم زدن در شهر، به چشم نمی‌آید. سپس باگ‌های تک‌نفره وجود دارد، مانند یک بار که نخ ماهیگیری من وقتی از ماهیگیری تمام شدم در آب ماند، و به من اجازه نمی‌داد چوبم را جمع کنم، بنابراین در اطراف بای‌واتر با یک نخ ماهیگیری خنده‌دار و بلند که در سراسر نقشه کشیده شده بود راه می‌رفتم.

    من همچنین کمی از نسخه سوییچ را امتحان کردم و، خوب، بگذارید فقط بگویم که باید یک بررسی جداگانه بنویسم تا در مورد اینکه تجربه آن چقدر وحشتناک بود صحبت کنم. شایان ذکر است که در اواخر زمان من با Tales of the Shire، یک به‌روزرسانی وجود داشت که برخی از مشکلات نرخ فریم را کمی بهبود بخشید، بنابراین حداقل امید وجود دارد که در آینده پس از برخی وصله‌ها بهتر اجرا شود. اما حتی پس از آخرین به‌روزرسانی، هنوز هم عالی اجرا نمی‌شود.

  • Avatar: Fire And Ash Trailer Ignites Explosive New Conflict In James Cameron’s Sci-Fi Saga

    Avatar: Fire And Ash Trailer Ignites Explosive New Conflict In James Cameron’s Sci-Fi Saga

    طرفداران آواتار، زمان خروج دوباره از خواب انجمادی نزدیک است. از زمانی که آواتار: راه آب در اواخر سال ۲۰۲۲ گیشه را فتح کرد، حدود سه سال می‌گذرد، اما برای مشتاقان سرنوشت جیک، نیتیری و سایر اعضای خانواده سالی، این مدت طولانی‌تر از فاصله ۱۳ ساله بین دو فیلم اول به نظر می‌رسد. اما این انتظار رو به پایان است. آواتار: آتش و خاکستر از راه می‌رسد – و اگر پیش از اکران چهار شگفت‌انگیز: اولین قدم‌ها در این آخر هفته، تریلر این سه‌گانه حماسی علمی تخیلی اثر جیمز کامرون را ندیده‌اید، خبر خوبی داریم: اکنون می‌توانید برای تسکین دل خود، آن را به صورت آنلاین تماشا کنید. این شما و این هم تریلر:

    نکات قابل توجه زیادی وجود دارد – از قهرمانانی که از پیامدهای راه آب به سختی رنج می‌برند (جایی که خانواده سالی پسر بزرگ خود، نیت‌یام را از دست داد)، تا جیک و نیتیری که ظاهراً پس از این ضایعه در رابطه‌شان دچار مشکل شده‌اند، و کواریچ (در قالب بزرگ آبی رنگ ‘رِکام’ ناوی) که همچنان به دنبال جنگ است، و همچنین ظهور یک نیروی متخاصم جدید. بله، این یک ورود باشکوه برای وارنگ اونا چاپلین است – رهبر ‘خاندان خاکستر’، معروف به مانگکوان – که با اعتماد به نفس وارد صحنه می‌شود و آماده است تا جرقه‌ای برای یک درگیری جدی در آینده بزند. علاوه بر این، صحنه‌های جنگی نفس‌گیری وجود دارد، اکشن‌های بیشتر با تولکون‌های غول‌پیکر و پس‌زمینه‌ای کیهانی به رنگ بنفش برای یک نبرد بزرگ بین جیک و کواریچ. دقیقا چه اتفاقی دارد می‌افتد؟ پیش‌بینی‌های خود را انجام دهید.

    همچنین، لحظات کنجکاوی‌برانگیزی برای بررسی وجود دارد – در آن صحنه‌ای که جیک در حال رژه رفتن از میان جمعیت انسان‌ها است، چه اتفاقی می‌افتد؟ و آن نگاه مختصر به یک ناوی که با تیری در سینه‌اش در آسمان پرواز می‌کند؟ به نظر می‌رسد که هر دو نشانه‌های شومی از رویدادهای آینده هستند – مطمئناً جیمز کامرون برای این قسمت درام جدی تدارک دیده است.

    به زودی منتظر اطلاعات بیشتر درباره آواتار: آتش و خاکستر از empireonline.com باشید – در این فاصله، تریلر را بارها تماشا کنید و برای تاریخ ۱۹ دسامبر، زمان اکران فیلم در سینماها، برنامه‌ریزی کنید.