شرکت نامدار کونامی (Konami) در تازهترین گزارش عملکرد مالی و آماری خود تایید کرد که پروژه بازسازی شاهکار وحشت روانشناختی Silent Hill 2 به نقطهعطف تاریخی عبور از ۶ میلیون بازیکن در سراسر جهان دست یافته است. این دستاورد چشمگیر که با همکاری استودیوی لهستانی بلوبر تیم (Bloober Team) محقق شده، پایانی قدرتمند بر سالها رکود این فرنچایز ریشهدار محسوب میشود.
موفقیت استراتژی عرضه چندپلتفرمی و سرویسهای اشتراکی
یکی از پیشرانهای اصلی این جهش آماری، عرضه بازی روی کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس در کنار پلتفرمهای اولیه (پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی) و پیوستن اثر به کاتالوگ اشتراکی پلیاستیشن پلاس بود. با وجود بدبینیهای اولیه هواداران در زمان معرفی تیزرهای ابتدایی، بازسازی وفادارانه شهر مهگرفته، صداگذاری مدرن سهبعدی و بازتعریف معماهای نمادین بازی با استقبال گسترده منتقدان و کسب جوایز متعددی نظیر برترین بازی سال وبلاگ پلیاستیشن همراه شد.
احیای کامل دنیای سایلنت هیل در ابعاد سینمایی و ویدیوگیمی
کونامی با اشاره به فروش بیش از ۲ میلیون نسخهای پروژه Silent Hill f، اعلام کرد که احیای این دنیا صرفاً به یک عنوان محدود نمیشود. مدیران این کمپانی تایید کردند که موفقیت فراتر از انتظار ریمیک نسخه دوم، مسیر توسعه و سرمایهگذاری برای پروژههای بعدی را هموار کرده است.
چراغ سبز کونامی به ساخت بازسازی نسخه اول Silent Hill
در پی این موفقیت درخشان، بلوبر تیم رسماً هدایت بازسازی نسخه اول و اسطورهای Silent Hill (محصول سال ۱۹۹۹) را بر عهده گرفته است. تیم سازنده با بهرهگیری از نهایت تجربیات کسبشده در بازسازی نسخه دوم و ارتقای ابزارهای رندرینگ آنریل انجین، قصد دارد ماجراجویی هولناک هری میسون در مه و تاریکی را با بالاترین استانداردهای بصری مدرن به نسل جدید گیمرها تقدیم کند.