بر اساس تازهترین گزارش تحلیلی منتشر شده توسط موسسه آماری معتبر Alinea Analytics، بازی حماسی و اساطیری God of War Ragnarök به کارگردانی اریک ویلیامز و توسعه استودیوی نامدار Santa Monica Studio، رسماً با ثبت فروش بیش از ۲۱.۶ میلیون نسخه در سراسر جهان، جایگاه خود را به عنوان یکی از موفقترین و پرفروشترین بازیهای تاریخ سونی تثبیت کرد.
پردرآمدترین بازی فرستپارتی در تاریخ نسل نهم سونی
نکته شگفتانگیز این گزارش مالی، ثبت رقم درآمد ناخالص بیش از ۱.۴ میلیارد دلار برای گاد آو وار رگناروک است که آن را رسماً به پردرآمدترین عنوان استودیوهای پلیاستیشن (PlayStation Studios) در نسل پلیاستیشن ۵ تبدیل میکند. بیش از ۱۵.۱ میلیون نسخه از کل فروش بازی مستقیماً روی کنسول PS5 محقق شده و عملکرد درخشان نسخه پیسی (Steam) با ۱.۶ میلیون نسخه در کنار فروش مستمر روی PS4، پویایی تجاری این شاهکار را تداوم بخشیده است.
تداوم فروش استثنایی سالانه و آپدیتهای بهینهساز
حتی سالها پس از تاریخ انتشار اولیه، رگناروک به عنوان یک عنوان همیشه سبز (Evergreen) تنها در سال اخیر موفق به جذب بیش از ۱.۱ میلیون خریدار جدید شده است؛ آماری که از بسیاری بازیهای تازهتولید AAA پیشی میگیرد. انتشار پچهای بهینهساز پیشرفته برای پشتیبانی از فناوریهای بازسازی فریم، مانیتورهای فوقعریض و ادغام بسته الحاقی رایگان و ارزشمند Valhalla در زنده نگهداشتن جامعه بازیکنان نقشی حیاتی ایفا کرده است.
نگاه استودیوی سانتا مونیکا به افقهای آینده و پروژه بعدی
موفقیت مالی و ستایشهای بیشمار منتقدان، مسیر استودیوی سانتا مونیکا را برای ورود به پروژههای بعد هموارتر ساخته است. در کنار تایید شایعات پیرامون پروژه بعدی این جهان تحت عنوان God of War: Laufey، این آمار خیرهکننده نشان داد که کریتوس همچنان قدرتمندترین و سودآورترین نماد دنیای سرگرمیهای الکترونیک سونی به شمار میرود.