هیدئو کوجیما، بازیساز صاحبسبک و مدیر استودیوی Kojima Productions، در جریان جدیدترین پنلهای توسعه رسانهای، جزئیات تازهای از جاهطلبانهترین پروژه خود یعنی بازی Death Stranding 2: On the Beach ارائه داد. این اثر که به طور اختصاصی با همکاری بخش سرگرمیهای تعاملی سونی (SIE) برای کنسول پلیاستیشن ۵ توسعه مییابد، روایتی فلسفی و تکاندهنده از بشریت پس از فروپاشی شبکه کایرال را به تصویر میکشد.
کشتی غولپیکر DHV Magellan و پایگاه عملیاتی Drawbridge
یکی از بنیادینترین تغییرات روایی و گیمپلی در نسخه دوم، معرفی سازمان غیردولتی جدید موسوم به Drawbridge (پل متحرک) به رهبری شخصیت مرموز با بازی لئا سدو (فرژایل) است. مقر اصلی عملیات سم پورتر بریجز (با بازی نورمن ریداس) یک کشتی غولپیکر اکتشافی به نام DHV Magellan خواهد بود که در هوا و سطح زمین شناور بوده و امکان جابجایی تدارکات سنگین و بررسی نواحی فرسوده در خارج از مرزهای ایالات متحده را فراهم میآورد. شعار جدید سازمان برخلاف نسخه اول که «اتصال» بود، «آیا واقعاً باید به هم متصل میشدیم؟» است که بازتابدهنده بحرانهای ناشی از دنیای دیجیتال معاصر است.
جهش بصری با نسخه ارتقایافته Decima Engine و تخریب محیطی پویا
استودیوی کوجیما با بهرهگیری از نسخه ارتقایافته موتور بازیسازی Decima Engine متعلق به استودیوی گوریلا گیمز، سیستم تغییر اقلیم زنده و تخریب دینامیک عوارض زمین را پیادهسازی کرده است. جریانهای خروشان رودخانهها پس از طوفانهای شدید کایرال، ریزش کوهها در اثر زمینلرزهها و آتشسوزیهای جنگلی به شکل بلادرنگ مسیرهای سنتی انتقال محموله را دستخوش تغییر قرار میدهند و بازیکنان را وادار به بازتعریف محاسبات استراتژیک باربری میکنند.
تیم ستارگان هالیوود و تعهد سونی به تجربه اختصاصی نسل نهم
حضور نخبگان سینمای جهان از جمله ال فانینگ، شوری کوتسونا، جرج میلر (کارگردان مد مکس) و فاتیح آکین در کنار ترانه و موسیقی متنی گوشنواز، نوید اثری را میدهد که مرزهای میان سینمای تعاملی و هنر گیمینگ را بار دیگر بازتعریف خواهد کرد. سونی پشتیبانی تمامقد خود از خروجی بصری 4K و قابلیتهای بازخورد لمسی کنترلر DualSense را تضمین کرده است.