ریمستر بازی خاطره‌انگیز Godzilla: Destroy All Monsters Melee با آنریل انجین ۵ منتشر شد

بازی مبارزه‌ای و نوستالژیک گودزیلا پس از دو دهه با گرافیک بازسازی‌شده در موتور آنریل انجین ۵ و قابلیت مبارزات آنلاین برای تمامی کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی عرضه شد.

فضاسازی هیولاهای غول‌آسا در شهر تخریب‌شده برای بازی گودزیلا آنریل انجین ۵

احیای پرشکوه یکی از محبوب‌ترین بازی‌های مبارزه‌ای تاریخ

صنعت گیم در نخستین روزهای نوامبر ۲۰۲۶ شاهد بازگشت یکی از خاطره‌انگیزترین بازی‌های سبک براولر (Brawler) است. بازی مبارزه‌ای کلاسیک Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered پس از گذشت بیش از دو دهه از عرضه نسخه اولیه روی کنسول‌های نسل ششم، با بازآفرینی کامل جلوه‌های بصری در موتور قدرتمند Unreal Engine 5 برای پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ و پی‌سی منتشر شد.

تخریب‌پذیری واقع‌گرایانه سازه‌ها و نبردهای آنلاین چندنفره

نسخه بازسازی‌شده فراتر از یک ارتقای رزولوشن ساده عمل کرده است؛ به لطف فناوری فیزیک Chaos در آنریل انجین ۵، آسمان‌خراش‌ها، خیابان‌های توکیو و سان‌فرانسیسکو و پل‌های شهری در جریان نبرد سنگین کایجوها به شکلی پویا فرو می‌ریزند. علاوه بر این، پشتیبانی از کدهای شبکه مدرن Rollback Netcode نبردهای آنلاین را با کمترین تاخیر میسر ساخته است.

فهرست کامل کایجوهای افسانه‌ای و پشتیبانی از نرخ ۱۲۰ فریم

بازیکنان در این نسخه به فهرست کاملی از کاراکترهای اسطوره‌ای دنیای گودزیلا نظیر کینگ گیدورا، مگاگودزیلا، رودان، دسترویا و گودزیلا ۲۰۰۰ دسترسی دارند. این ریمستر با اجرای فوق‌العاده روان با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه روی سخت‌افزارهای نسل نهم، بهترین ادای دین به شیفتگان بازی‌های رترو و سینمای کایجو به شمار می‌رود.