استودیوی افسانهای id Software همراه با شرکت بتسدا (Bethesda Softworks)، با رونمایی کامل از بازی جاهطلبانه DOOM: The Dark Ages، طرفداران ژانر شوتر اولشخص را به دوران تاریک پیش از رخدادهای دووم ۲۰۱۶ و دووم اترنال بردند. این عنوان به عنوان پیشدرآمد داستانی حماسی، چگونگی تبدیل شدن یک جنگجوی زمینی به اسطوره شکستناپذیر دووم اسلیر (Doom Slayer) و جنگهای قرون وسطایی علیه ارتشهای جهنم را روایت میکند.
نوآوری بنیادین در گیمپلی با اختراع سلاح Shield Saw
برخلاف تحرک هوایی و پرشهای دوگانه پرسرعت در Doom Eternal، هوگو مارتین (کارگردان خلاق بازی) تایید کرد که ساختار نبردهای The Dark Ages بیشتر بر پایههای سنگین، تهاجم فیزیکی رو در رو و درگیریهای خونین زمینی متمرکز شده است. شاخصترین المان مبارزاتی جدید، یک سپر مجهز به تیغههای بران ارهبرقی (Shield Saw) است که هم به عنوان یک ابزار دفاعی برای دفع پرتابههای اهریمنی و هم به عنوان یک سلاح پرتابی چرخشی برای قطع عضو شیاطین کاربرد دارد. ترکیب این سپر با سلاح استخوانشکن Flail و شاتگان کلاسیک دو لول، حس قدرت مطلقی به بازیکنان میبخشد.
هدایت اژدهای سایبرنتیک مجهز به مسلسل و نبرد با ربات عظیمالجثه Atlan
یکی از هیجانانگیزترین سورپرایزهای بازی، امکان کنترل مستقیم موجودات افسانهای و جنگافزارهای مکانیکی است. بازیکنان در مراحلی وسیع سوار بر یک اژدهای سایبرنتیک غولپیکر با سیستمهای هدایت لیزری و موتورهای جت در آسمان به پرواز درمیآیند و ارتشهای هوایی جهنم را بمباران میکنند. علاوه بر این، نبردهای تنبهتن با تایتانهای چند ده متری جهنمی در کابین خلبان رباتهای اسطورهای Atlan، ابعاد حماسی بازی را به اوج رسانده است.
قدرت گرافیکی موتور نوین id Tech 8 و عرضه چندپلتفرمه
بازی DOOM: The Dark Ages با تکیه بر نسل جدید موتور بازیسازی id Tech 8 توسعه یافته است که توانایی پردازش همزمان صدها اهریمن بر روی صفحه و سیستم پیشرفته قطعهقطعه شدن آناتومیک دشمنان را فراهم میآورد. طبق اعلام رسمی، این بازی برای پلتفرمهای کامپیوتر شخصی، ایکسباکس سری ایکس/اس و پلیاستیشن ۵ با بالاترین نرخ فریم و کیفیت بصری عرضه خواهد شد.